第383章 游戏还未做,宣传先开战(第2/2页)超级游戏帝国

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龙腾和索尼的竞争已经白热化,两边撕破脸皮,首先从丧尸游戏上相互攻击起,接着上升到游戏平台,然后是整个公司。

    索尼指责龙腾限制游戏制作公司发布游戏的自由权利,龙腾回复彼此彼此,任天堂和索尼的联盟做的更缺德。

    索尼指责龙腾控制舆论,龙腾不说话,一堆被影射的杂志社纷纷主动跳出来,扬言要控告索尼诽谤,而且指责索尼与任天堂同样控制舆论。

    索尼嘲笑龙腾不务正业,不做游戏去拍电影写小说,龙腾回复彼此彼此,索尼同样有唱片公司,同样不务正业,五十步笑百步。

    索尼提供《丧尸围城》的第一部CG宣传片,龙腾不甘示弱同样推出一部丧尸犬奔跑的小短片。

    口水战打的次数多了也没意思,时间一长大家都累了,于是双方各自低头,卯着劲做技术研发,真正比的还是销量!

    虽然两家公司熄火休战,但游戏评论家和媒体们接过第二棒,开始频繁炒作,弄出“1995年最值得期待的丧尸游戏评比活动”,以及“丧尸小说征文活动”,热闹非凡!

    最终的结果就是,丧尸成为1995年初,游戏报纸和杂志上出现频率最高的词语,两家公司都没有退路,纷纷开始不断地往项目开发组里砸钱,在各自的地盘中对外招人,寻求技术上的合作伙伴。

    谁要是不这么做,谁就有可能在游戏上市后吃下销售惨淡的恶果,接着被对手毫不留情地打击,嘲笑,讥讽,再顺便带着绝大多数玩家飘然离去。

    1995年最值得期待的电视主机游戏,必将从这两款丧尸游戏中产生!(未完待续。)