第472章 第一优先选择森林狼(第2/2页)超级游戏帝国

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  因为WCG的原因,这款游戏要进行大的修改,它的重心不是王朝模式,也不是球队经理人模式,更不是球星奋斗模式,杨云要求将游戏研发重心放在球星人物形象的设计,运球动作设计,各项数据平衡姓上,比如篮板球属姓高的更容易抢到篮板,三分命中率高更容易得分。

    这是一个比较特殊的要求,第一款N**AGame只能为WCG竞技项目做服务,王朝和球员模式只能留给以后的版本了。

    龙腾的“立体4号II”版本3D游戏引擎适合人物及RPG类型,但是N**A赛场完全不同,这最多只需要使用到立体4号里面的人物模型系统,至于光影,声音,物理碰撞等等都不需要。

    在电话会议中,杨云提出自己的想法:“国强,不知你看过N**A比赛电视直播没有?你有没有注意到他们的摄像机镜头?”

    张国强说道:“当然!N**AGame可以参考模仿我们的《生化危机1》固定视角模式,N**A电视直播就是这样,有多台固定位置的摄像机围绕在场边,悬空,滑行,特写等等,游戏也可以在触发特定条件后,用迅速切换镜头的方式展示出进球的瞬间细节,或者是各种球星的表情等等。”

    杨云笑起来:“但是你有没有想过,后卫从己方篮下后场传球,飞过中场,传到前场三分线外,秒传给中锋接球然后暴扣,整个过程需要多久?你们在游戏中需要展示出全景,后半场,球员跟随镜头,前场固定镜头,暴扣时的放大镜头,篮筐头顶摄像机,5秒钟,你们的场景用得着有那么多?”(未完待续。)