第477章 改良版《三角洲部队》(第2/2页)超级游戏帝国

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   1996年的PC配置仍然不够好,虽然进入奔腾时代,但《三角洲部队》这样的吃显卡大作,一般PC还真带不动它,因为它真正是1998年才推出的1代。

    所以《特种部队》必须精简成小迷宫的遭遇战,这样才能提前两年时间把这款游戏的精髓做出来。

    “这款游戏,准确点来说,将特种战士换成国际雇佣兵,甚至是亡命匪徒也可以,从本质上来看并无不同,它只是一款射击类游戏而已。但是,我想保持住《特种部队》这个系列招牌,WCG对战版本做出来后,还会马不停蹄去做带有任务剧情的完整版。”

    杨云已经为这个系列游戏铺好了路,从WCG对战版本,一直到将来的完整剧情版,不断丰富的内容可以让整个系列一直做到十年后。

    《半条命》和《三角洲部队》是同一年出来的游戏,但前者是valve公司制作,采用的是IDSoft公司的商业游戏引擎“雷神之锤2”,杨云另一只手艹控着KTT公司在不断打压IDSoft,已经看到成效,他暂时不必担心《半条命》会提前出来。

    所以,他没有任何理由去做出一个敷衍的垃圾游戏出来。

    他说道:“这是龙腾公司第一款专业的第一人称视角射击游戏,我要将它打造成经典之作,所以,我会亲自负责这个项目!”

    没有人有异议,因为杨云的亲自参加,《特种部队》被提升到第一优先级中,所有的资源都会向它倾斜。

    接下来,杨云开始安排第二项同步研发的游戏。(未完待续。)