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们现在已经开发出1.0版本,但真要找事情做,一找一大堆,测试,准备修改1.1版本,这不刚刚发现一个不平衡处吗,屠夫的碎斧重劈对敏捷型的罗格英雄有压制效果,一招就被秒杀对玩家来说,这可不是友好的设定!
埃里克拘束的很,尴尬地站在那里,又有些幽怨地看着马科斯,怪马科斯不提醒他。
杨云呵呵笑起来:“作为团队最重要的Tank,你的压力很大哦!屠夫的碎斧重劈就不用修改了,让他成为一个让人痛恨的角色吧,只要你们没有舍弃SS版本的屠夫出场CG动画,其他的都随意!”
埃里克松了口气,连忙带着杨云视察项目,同时使眼色让其他同事们赶紧工作。
游戏没问题,SS版本早在几个月前就制作完工了,但是杨云一直没有放在世嘉平台上销售和测评,而是让暴雪开发PC版本,打算同时发售。
“与SS版本相比,我们采用的是完全相同的规则机制,以及PC版的RPG游戏专用‘暴雪1号’游戏引擎。PC版本除了画质和运算速度略输给SS主机之外,其他的都比SS版本要好,鼠标与键盘的**作也比游戏手柄与外接小键盘要方便很多。”马科斯指着一台电脑和另一套电视机与主机,解释()着。
杨云看着SS主机以及搁在一旁的手柄,发出会心一笑,龙腾硬件研发中心还真的做出来一个便携式手柄键盘,插在手柄中间的插孔上,和后世那个黑莓智能手机的键盘类似,外形漂亮,功能齐全,看起来充满高科技含量,挺唬人的。(未完待续。)