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不错的游戏,在韩国测试运行了一年时间,注册人数超过100万,在日本和台湾也有不小的影响力。而《仙路》只是在中国内地比较火而已,在韩国,《仙路》的玩家还没有《风之国度》多,从各方面来说,我们都没有理由败给《仙路》。”
会议室里一个年轻人在投影幕布下方走动着,举着细木棍,指着大表格解释道:“网络游戏是游戏产业发展的趋势,随着互联网的普及,会有越来越多的网民加入到网络游戏中,龙腾公司一直是游戏行业的风向标,他们在单机游戏上确实获得了不小的成就,但在网络游戏上,他们也是初学者,实力非常弱小。”
“何以见得?《仙路》不就在中国获得了巨大的成功吗?”台下一名中年人问道。
年轻人自信地说道:“《仙路》的定位就是东方玄幻仙侠,但这并不符合欧美人的胃口,龙腾恐怕自己都没想到《仙路》在欧美市场这么疲软的结果吧?而且这次,我们与nexon合作,引进韩国最好的网游《风之国度》,这肯定给龙腾敲响了警钟,所以他们也在韩国搞出‘寻找一个梦想’这种噱头活动,实际上这是在掩盖他们的心虚。我敢肯定,龙腾没有能力制作出优秀的网络游戏,他们不得不寻找韩国人的帮助!”
这话说的,让台下某些崇韩者非常舒服,年轻人看着台下几名领导脸上满意的神色,心中一喜,知道自己再次摸到领导的喜好,越发吹捧韩国游戏,贬低龙腾来。