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近60万份,每个月销量还在不断增加的精品pc端游戏,要是真如同观众们说的那么差,怎么可能卖出这么多份呢?
“这些观众根本什么都不懂!他们已经把龙腾当成了神话,只要是龙腾的游戏都是好的,只要不是龙腾的游戏全都一文不值!”凯文气呼呼地抱怨着,他总算是看到了这群脑/残粉丝的本质,这根本就不是公平对待!
可是那些中立的,稍微专业一些的同行们在看到两款游戏之后,大家不约而同地做出选择——《魔兽争霸3:混乱之治》在普及性上绝对远远领先《帝国时代》,游戏入门难度上是《魔兽争霸3》领先,在游戏专业度高深度以及战场的精彩度上来看,还是《魔兽争霸3》更加好看,这是毋庸置疑的。
如果微软想要让《帝国时代》脱颖而出,他们只有一个办法,自己去创建游戏对战平台,自己推广自己的游戏,否则的话,简单易玩,容易上手,玩的精的又稀少的游戏,他们根本就不是龙腾的对手。
这个消息很快就传回美国微软总部,游戏部门在紧急磋商后,上报给微软董事会讨论,最终决定微软自己建设微软战网中心,并且向全世界广邀游戏厂商进驻,与微软共同发展。
战斗正式全面打响,dc对抗xbox,龙腾对战平台对阵微软对战平台,鹿死谁手还说不定!