第210章 3D的展望(第2/2页)花开美利坚

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然后,我们可以扩展到全东南亚!”

    布鲁斯很是兴奋。

    “我会在五月份回去,凯特,香港的局势不要告诉你妈妈。”

    “呃……”凯瑟琳没想到因为自己的话,对方反而决定留在香港了,她顿时有些哭笑不得。

    “但是爸爸,那边太危险了……至少,你身边的保安要加倍。”

    “好的,好的,我知道,这事情我来操作就好了,你不需要处理。”

    布鲁斯挂断了电话。

    而这时候,他又想到了那个名叫林深河的人……也许,那个中国人可以成为自己这次计划的突破口?

    而另一边,凯瑟琳则挠了挠头。

    自己好不容易展开了一个大计划,就这样……被抢走了……她叹了口气,然后又耸了耸肩,她拿出了自己的稿件,然后传真到了梦工厂。

    这些,是自己的《X档案》的剩下的剧本。

    接下来,凯瑟琳又回到了Intel,然后查看CPU的研发状况。

    16位系统的出现,也就意味着3D时代的到来。

    而3D技术,一直都是凯瑟琳梦寐以求的……当然,这个技术运用在电影上面,因为这个画面实在是太差了。

    在历史上的SFC,就已经有了3D的游戏,例如《德军总部》、《超级诺亚方舟》这一类的游戏。

    用60年代的执行效率,21世纪的程序对硬件的要求,至少能压缩到五分之一;而用80年代的执行效率,也能压缩到三分之一。

    这是因为在这些年代,计算机的硬件太过于落后,根本无法满足那些充满想象力的程序员而出现的。

    程序员们绞尽脑汁,使用一切可以使用的方法,尽可能的让那些落后的硬件,能够运行自己的程序。

    于是,两种强大的生物就诞生了,那就是“五十年代程序猿”,以及“八十年代美工”。

    SFC可以运行3D游戏,这从侧面就说明了,16位的系统在运行3D程序上面,事实上并没有那么困难。

    凯瑟琳为自己的CPU取名“SFC”,也是基于自己对未来的期望。

    只不过……在16位机上写3D程序,凯瑟琳还真没有试过,理论上很简单,但是做起来,却问题重重。

    所以,凯瑟琳也因此而开发了GPU。

    有些东西,从技术上而言,的确是够了,但是因为现在的人并没有如同凯瑟琳那样的远见,所以被尘封了很久。

    就例如内存,在历史上,有一段时间,内存就因为超过了CPU的发展,从而导致了开发商和研究人员对其失去了兴趣,从而使得内存在80年代很长的一段时间内,都没有取得什么突破性的研究。

    当然,现在的凯瑟琳在大手大脚的花了数千万之后,她的流动资金已经仅能够用于维持,加大投入什么的,太不现实了……

    (未完待续)