重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏
提出各种的意见、并发现游戏的BUG;其次,他们必须要有足够的文化素养,让他们写出来的东西有可信度——虽然在后面还有编辑把关;最后,他们的自制力也需要足够强大,而不能陷入游戏之中,电子游戏可是有瘾头的,这很重要。
凯瑟琳是针对于全国去打广告的,饶是如此,组后他们公司招收到的人,也只有二十来个。
对于现在而言,这自然是足够了,凯瑟琳也只能是讲究了,而自己原本准备给暴雪公司的试玩员,凯瑟琳也只能暂时放下了,那必须要等到以后有了足够的人手才行。
在这些玩家中,绝大多数都是刚刚毕业的大学生,最大的也不超过30岁。
游戏的评级比起软件来,就简单多了。评价一个游戏的因素是多方面的,而游戏人气则是最重要的一个。
只有被大众认同了的游戏,才是一个好游戏,凯瑟琳一直相信这一点。
除此之外,评价一个游戏最重要的方面,就在于游戏的可玩性、故事性、画面、音乐等等。而类似于Bug之类的东西,也会让评分下降。
无论是游戏还是软件,《大众软件》所采用的都是百分制,一个游戏最高的评分是100分,而低于60分的软件和游戏,是不会上榜的。
“宁缺毋滥”,凯瑟琳一直相信着这一点。
《大众软件》的英文是《Popsoft》,虽然只是临时起意,但是凯瑟琳已经将这整个计划都完善了出来。整本杂志的创刊号就定于今年的圣诞节而出现。
因为不能让这个杂志和自己的公司有太多的牵扯,所以凯瑟琳并没有杂志社成为ARK的子公司。
虽然杂志还没有开始销售,但是凯瑟琳已经想到了谁该是软件产品中的TOP100的NO.1——PhoenixLinux。
这个PL,可是凯瑟琳专门为IBM开发的呢,现在大受欢迎,将其称之为NO.1,绝对没有任何的问题。
凯瑟琳相信,IBM一定会很高兴的…………
(未完待续)