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严格呢?奇怪。”乔布斯对于签订保密协定稍微有些奇怪,但是也只能是这样了。虽然别的游戏也需要签订保密协议才能够接触到,但是想要带出去,却只要写一份申请就够了,可这款《生化危机》却不一样。
事实上,这么做的原因是因为现在的所谓的“丧尸”还是和神怪扯上关系的东西。但是凯瑟琳却想要将《生化危机》变成一种科幻,为此,就需要想办法让人不要有先入为主的观点。要不然,裤裆变黄了,再想要洗白可就困难了。
在原本的历史上,游戏《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力——当然,三上真司现在还是一个小屁孩。
凯瑟琳对于《生化危机》的野心,是如同原来的历史那样,开创一个时代,而并不是一款普普通通的热卖三分钟的游戏。
“Resident-Evil”。
屏幕上出现了一行血色的文字,然后是一阵诡异的音乐。
现在,Nimbus已经载入了游戏。
“好像……稍微有些……呃……恐怖?”乔布斯吞了一口口水。
虽然很是恐怖的样子,但是好奇心却迫使他继续下去,乔布斯选择了开始新游戏。
随着游戏的开始,画面开始载入,伪3D的背景出现,让乔布斯眼前一亮。
“真酷!”
这样的背景,绝对是现在的游戏机所不能达到了,乔布斯从来没有在游戏机上面看到过这样的画面,仿佛如同是现实的世界,却仿佛有有些不太一样,这种奇怪的绘制技巧真的让人不知道该怎么形容。乔布斯现在唯一能够用来感叹的词句,就是这句“酷”。
是的,这很酷,但是这款游戏的内涵,远不止于此。
(未完待续)