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王主任的法,其实代表了很多在筑梦校工作的职员们的想法。
这些人中,不乏理想主义者,不然也不会放弃当前的工作,加入到这样一个非营利性的慈善校中来。
这个社会上当然有的是唯利是图者,相对的,也有为了崇高的理想而去奋斗的渺个人。不要觉得你所做的一点点善举微不足道,当这样的善举多了,就会形成一股无法忽视的力量。
陪着孩子们玩了一会,考察了一遍他们的业后,在他们依依不舍的目光里,苏等四人就离开了。
一晃两个多月过去了,帝都从炙热的夏天,逐渐过渡到清爽的秋天。
即便是秋天,白天依旧是很热的,只有到晚上,秋风习习的时候,才会让你感觉到季节的变化。
这两个月来,筑梦娱乐的体员工快马加鞭,赶着魔兽争霸一个又一个版。而游戏也在这一个个版中,慢慢完善,成熟,致,变得有一个顶级大作的样子来。
美国那边,新线电影公司的游戏制作进度十分顺利。只要第一个动画过了,之后的就简单了,按照苏给的脚按部就班地制作就行。
期间,苏还飞过去洛杉矶一趟,安排接下来的计划,顺便跟克里夫欧喝了一杯,不过没呆两天就回国了。游戏已经接近尾声,正是他最忙碌的时候,恨不得有分身术。
专注胶囊和记忆药水嗑得极凶,苏不得已去到系统空间又抽了几百个出来,才勉强维持住消耗速度。幸好系统给的这玩意是对身体没有负担的,不然苏早就累垮了。
这两个月苏没再公布任何有关于魔兽争霸的消息,因为像这种注定会名留青史的大作,就是要一丢出去就震惊业界才行,提前曝光太多可能会少了很多惊喜感。
不过艾泽拉斯国家地理苏一直在更新,主要就是把混乱之治和冰封王座前后的剧情脉络都给捋顺了。这样等到游戏发售时,就能把这部分的历史给串起来了。
玩家们对于魔兽争霸基没什么期待,筑梦若是做s或者,可能死忠粉还会期待一下,但是一个古老的s类型?还是西幻题材?算了吧。
苏之前微博所的“重新定义s”已经被当成了一个笑柄。这段时间除了公布了一个游戏名字和类型,其它什么都没公布的举动,也被玩家和媒体们当成是sn心虚的表现。
作为s的领头羊,战争前线倒是公布了很多信息。随着有计划的一步步公开概念设定,流出游戏视频,招募少数万家试玩先行体验版等一系列举动下来,算是给波澜不惊的下半年注入了一股新鲜的活力。
s虽然类型众,但是都是硬核玩家,忠诚度高的惊人。眼看着战争前线就要到来了,这一作为了扩大用户群还做了很多简化设计和引导设计,导致无论是s爱好者,还是久闻大名想要入坑的萌新们都对此作满怀期待。
最主要的是,很多s大神在其中起到了主导作用。
因为s类型游戏的复杂性,天生有一定门槛,所以一个萌新想要入坑某个s游戏,光靠自己琢磨是不够的,必须要在上去找大神是怎么玩这个游戏的,习过后,才算是入门了这个游戏。
可以,你不掌握几种当前流行的战术,贸然出去跟别人对战的话,即使你操作再流畅也是被吊打的份。
这就导致了s大神拥有绝对的话语权,甚至游戏厂商都得根据大神之间的对战录像来决定调整哪些兵种的平衡性。
由于s的天梯系统的成功,绝大部分s都添加了类似系统,这就让平衡性成为衡量一款s游戏质量高低的重要标准。战争前线就是其中的佼佼者,玩家们都相信,继承了前作内核的战争前线,只会进化到更加趋近于完美的程度。
身为战争前线的大神级人物,同时也是s游戏领域的热门主播,老早之前就得到了战争前线的内测版,试玩了好久。他应该是球第一批获得内测资格的玩家。
原因无他,就是的影响力太大了,不仅游戏打得好,还热心地教授友们如何打战争前线,很多战术就是由他发明出来,并推广壮大的,为战争前线的推广起到了至关重要的作用。
一直跟战争前线的厂商矩阵络关系不错,游戏有平衡性调整时,研发团队还会联系询问改动建议,这让十分有成就感,同时也更加乐于维护游戏环境。
由于保密关系,不能将自己试玩过战争前线的视频或者截图流传出去,也不能用字在上详细描述细节,所以当有很多粉丝问他,试玩战争前线的感受如何时,只能模糊地十分好玩,等发售时买一份你就知道了。
这可让憋坏了。若是允许的话,他恨不得让天下的人都知道,战争前线有多么好玩。
基上改进了前作的所有缺点,升级了画面和系统,简化了操作,提供了许多快捷操作式,无论是老手还是新手,都能在教程过后迅速适应过来。毫无疑问,这一作有成为热门大作的潜质。
对此十分兴奋,对于他人来,除了s和类似三国志那种策略游戏,别的类型的游戏他都不感兴趣。就比如最近大火的s,他就完不到玩点,随便玩了几局就放弃了。
什么玩意儿啊,乱糟糟的,都不知道咋回事就被干死了。
对于他来,将局运筹帷幄,指挥大军作战的兴奋感,是其它类型的游戏所带给不了他的。
战争前线他已经玩了3年多了,期待续作的兴奋心情不是旁人可以理解的。就等着续作赶紧发售,他好安利给粉丝们,让s的热度上去,甚至有一丝奢望能够比肩现象级游戏s。
人总要敢做点梦的,不是么?
的响了起来,点开一看,是一个一起玩得很好的主播,英子。英子发来一句话。
英子:“老高,你去抢了魔兽争霸的内测激活码没?”