世界观和设定,感兴趣的可以研究,很杂,慎入(第1/4页)神奇宝贝之精灵掌控者

重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏

    肉身素质提升收益:每提升一阶所有素质增加两成,但素质越高,提升越难。每提高一个境界肉身素质固定提高两成!两倍战力!二阶100%,三阶50%,四阶,33%,五阶25%,六阶20%,七阶16%,八阶14%,九阶12%,十阶11%新人0-19级三流20-39二流40-59一流60-99精英100-149王者150-199天王200-299冠军300-499级半步世界级以上无等级

    战斗力划分(同弥补潜力值的基因药剂,但最低精英期可用)提升实力是综合提升,体力,能量,攻击(指攻击方面,比如爪子等攻击部位的锋锐度,能量凝聚度等),防御,能量攻击,能量防御,速度,灵敏,耐力,力量(单纯的力量)

    范围内每级增加素质为战力,新人级0级的战力为0,没有战斗力,度过幼生期拥有媲美成年人力量的时候为1级,战力为1!是实力差距最大的时期!每一级都是鸿沟!

    精灵种族等级普通,最普通的精灵(三流399波动值以下),中等,不错的精灵,(二流400-449能力值),优秀,优秀的精灵(一流450-489能力值)稀有,稀有的精灵,(490-524能力值以下,或者非常稀有),王者,强大的精灵,几乎每一只精灵都足以媲美其他精灵的王!(525-579能力值)准神种族,大部分都能成长为王者级的最强种族!(580-649能力值)亚神(完美)种族(能力值650以上)

    生命力标准:幼年期1-50,新人一般100-200,三流500,二流1000,一流1500,精英3000,王者6000,天王4W-10W冠军20W-50W半步世界级200W-250W世界500W-1250W

    成年人类有千斤之力,新人巅峰五倍训练家为2.5吨的力量精英一阶的标准力量为90吨世界一阶为18000吨掀翻山需要千分之一的力量!综合素质为十倍,伤害计算为力量乘绝招威力系数及宝具特性环境等一切增幅,基础绝招为两倍,除去境界压制,最终减去对方的防御(防御算上特性等增幅)再计算最终部分的系数加成,比如铠甲为二,伤害再减半,要害伤害加倍,手臂为1.5,伤害减五成,腰肢0.8,伤害加两成等等

    素质差距新人1-5三流:6-15二流:20-50一流:60-150

    精英:一阶180,二阶207,三阶234,四阶261,五阶288,六阶315,七阶342,八阶369,九阶396,十阶423-巅峰450!

    王者:一阶540,二阶621,三阶702,四阶783,五阶864,六阶945,七阶1026,八阶1107,九阶1188,十阶1269至巅峰1350

    天王:一阶2000,二阶2300,三阶2600,四阶2900,五阶3200,六阶3500,七阶3800,八阶4100,九阶4400,十阶4700至巅峰5000

    冠军:一阶6000,二阶6900,三阶7800,四阶8700,五阶9600,六阶10500,七阶11400,八阶12300,九阶13200,十阶14100至巅峰1500016000完美肉身18000超凡完美肉身

    半步世界级,20000-25000世界:五星君主级3万-8万

    10米水深压强一公斤,一公里一百公斤百公里十吨,一万公里以下水压高达千吨!每百吨压力每分钟消耗一颗能量石

    能量为基础数字的十倍(平均标准),进阶绝招消耗一单位能量,新人期只能用基础绝招,所以可以使用一百次基础绝招。

    特效绝招分为五境界,每提高一个境界增幅基础效果的二分之一,以高速移动为例,第二境界1.75倍,2倍,2.25倍,以及最高的2.5倍

    范围绝招威力是单体绝招的七成,消耗标准为同阶单体绝招三倍以上,总能量消耗完毕消散,自身被自己的绝招伤到也是七成,因为自身同源的天然抗性体力,每秒恢复中,看情况恢复,生命力,能量,每秒恢复十万分之一,27.77小时恢复,伤势另算!超凡后恢复速度减半且为固定数值,每秒1如毒素重伤烧伤等伤势影响最生命体力和恢复程度最高无法自然恢复体力甚至逐渐削弱而死

    天王级按照每秒两招进阶绝招标准,可战斗1W+500秒,166.66分钟+8.33分钟500*1.315(自然恢复的能量)

    2000天王巅峰50002.5倍2.5W秒416分+104分=530恢复百分之25的能量,

    属性绝招自带效果:火属性烧伤至燃烧,水渗透精灵体内造成水渗透减速到溺水,冻伤至冰冻,麻痹,中毒!物理撕裂、内伤!

    烧伤:视烧伤程度,行动受到影响,体力不断消退,速度降低,攻击减低,命中率降低等等……极限直接被点燃,不及时急救将会被烧死甚至焚烧至灰烬!(一般为火系绝招造成)

    冻伤:同上!冰冻,失去一切行动能力,此状态一般难以解除,此时受到攻击直接战败,可能四分五裂死亡!(一般为冰系绝招造成)

    麻痹:同上,有时候可能会无法行动!(一般为电系绝招造成,毒系绝招和物理向绝招也可能造成,中毒麻痹,关节重创部分麻痹)

    中毒:视中毒程度体力飞快流逝,行动可能受到影响……剧痛昏迷后不及时救治将会致死!(一般为毒系绝招造成)

    撕裂:伤口裂开,出血,视程度轻微或严重影响行动,体力衰减速度,速度降低,攻击减低,命中率降低等等……(物理绝招都有可能造成,附带巨大压力的能量绝招也可能造成)

    内伤:肉体受到沉重打击,行动可能影响,体力削弱,命中降低……(受到重大打击造成内伤,所有绝招都可能造成)

    意识影响:意识受到影响,反应减慢,无法控制身体等(混乱,恐惧,被剧痛影响等等,一般为陷入幻象。)

    能量干扰:体内能量受到干扰,视程度可能无法调动使用纯能量绝招!(体内能量受到影响等,比如体内受到伤势,敌方能量冲突,超负荷施展绝招导致反噬)

    能量紊乱:体内能量紊乱,无法调动,大部分能量绝招无法使用,视严重程度体力不断削减,严重时能量爆裂而死!(能量干扰极限化,后果极其严重)

    以上效果在精灵没有受到足够的伤势时极难触发。

    精灵全盛时期满能量环绕,所以无视一切伤势和负面影响,体力消耗过半时,便可能被击破能量保护造成损伤等,濒死时能量保护消散,再受到攻击会死亡!

    特效绝招效果:强化、削弱、烧伤、燃烧、减速、溺水、冻伤、冰冻、麻痹、中毒、沉睡、能量干扰、能量紊乱!

    强化:强化精灵,肉身素质暂时提高!

    削弱:削弱精灵,肉身素质暂时减低!

    沉睡:精灵陷入睡眠!

    能量共振,使用相同的绝招时,能量会共振,威力


本章未完,请点击【下一页】继续阅读》》