第一百五十三章节 摄魂使者(6000字三合一)(第1/3页)联盟之征战再起

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    “位于蓝色的海蓝咖选择了杰斯、蜘蛛、飞机、寒冰、牛头五个英雄,而位于红色的夜魔咖则选择了大树、盲僧、辛德拉、n、璐璐这五个英雄,双的阵容都比较侧重于中后期的团战,而我们可以看见红夜魔咖的上单转而去打了,难不成这会有什么隐秘的套路藏在背后吗?”

    解并没有忽略到沐璟转而去打了的事情,眼尖的他在最后的交换英雄时间结束之后第一时间向观众们出了这个匪夷所思的发现。

    进入游戏,双迅速来到野区河道之内布置眼位,随后在各自扔了几个远距离技能打出了一两下平之后便毫不犹豫的抽身后退。

    在帮助己的盲僧打完蓝b之后沐璟直接和璐璐来到下路开始推线,n在前期是非常弱的一个,这种弱是体现在各个面的。

    英雄身的机制问题便使得n在前期的弱势,身就属于平输出型英雄,并且没有任何远距离消耗技能,非常依赖平打出三环的伤害。

    但是在前期攻速极其缓慢的情况下n的三环基上不可能触发,只有依赖的连招才能有较大的几率打出这个三环的伤害。

    更重要的是即使打出了这个伤害很有可能还比不上一些依靠技能搭配普攻打出的伤害,这些面面的问题都导致了n的弱势。

    哪怕是前期同样非常弱势的老鼠、大嘴之流基上也可以通过简单的走打出高于n三环的伤害,而最近的几个版同样对于n很不友好,烬、、飞机等等依赖技能搭配普攻打出伤害的都得到了很大的加强。

    就算会选择平型的射手,大部分玩家也会更加侧重于后期输出环境更加安的老鼠、大嘴、女警、炮,毕竟这类射手的普攻射程都要远远的超过n。

    不过尽管如此,n这个英雄依旧是一个非常特别的,甚至在某些玩家或者职业选手眼里她就是神,就是一种信仰,逆版的她绝对是一个前期最容易陷入到逆风,而后期却又最容易翻盘的英雄!

    一个发育成型的n在后期打出的伤害依旧是足以让大多数都望尘莫及的,仅仅只是因为她的技能圣银弩箭能够打出最大生命值的百分比真实伤害。

    真实伤害是英雄联盟里面最恐怖的伤害,它不会因为对的护甲魔抗高低而收到任何影响,这意味着这种伤害不会被任何技能减免,除非是被对直接格挡么有命中,诸如潘森的被动或者贾克斯。

    纵观英雄联盟拥有真实伤害的英雄虽然很多,诸如盖伦、诺手、大虫子、狂战士、刀妹、剑圣、剑姬、维克兹、狐狸、大嘴、老鼠等等英雄都拥有一定的真实伤害。

    但是这些伤害大部分并不高,刀妹的真实伤害是固定真伤,剑圣的技能同样也只能在开启之后附带一定的真伤、狐狸的技能同样也只有二段有着真伤。

    但是这些真实伤害大多很不稳定,顺风的时候有着装备支撑那么便可以打出极为爆炸的伤害,而一旦处于逆风的话那么那点伤害便压根不够看,对于前排的坦克或者重装战士而言就是掀不起大浪的毛毛雨而已。

    而诸如维克兹老鼠大嘴的被动真伤同样只能算是比较搞笑的一类真伤,大眼睛还好,还能依靠不断的触发被动在团战之中打出极为不俗的伤害。

    但是老鼠的被动那一百点都不到的真实哪怕是持续触发的想必也威胁不了太多的英雄,甚至对英雄的回血速度可能会比掉血的速度还要快。

    而大嘴的被动真伤就更不谈了,谁见过一个大嘴必须依靠被动来打伤害,如果真的有,那么估计那局比赛基上也逃不了被碾压的局面了。

    而大招拥有真实伤害的英雄,诸如盖伦、诺手、大虫子的这类英雄算是比较稳定的真实伤害,但是他们同样有着致命的缺点。

    盖伦的大招真实伤害必须是对的大反派才能触发真伤,否则只是简简单单的魔法伤害,也就盖伦的真伤是很不稳定的,压根不能作为稳定的输出点。

    诺手的真实伤害虽然要比盖伦稳定,但是同样需要累积被动诺克萨斯之力的流血层数才能触发血怒打出大招的最高真实伤害。

    大虫子大招的真实伤害算是最稳定的了,不会受到对满血残血的限制,也不需要累积什么狗屁层数,只要张口便是大几百的真实伤害。

    不过尽管如此,它还是有着一个极大的缺点,并且盖伦和诺手同样也拥有着这个缺点,那就是太笨重了,没有任何的位移技能可以接近对的位。

    盖伦甚至没有控制技能,诺手虽然有技能的无情铁手,但是那点距离拿来能干什么?什么都干不了!大虫子的技能击飞能够命中同样得看脸。

    这些英雄在中低分段能够无往而不利,什么锐雯亚索完不可能打得过一个盖伦或者诺手,死一次就,线上甚至连钱都打不了只能吃经验,而分段一高,那么就很对不起了。

    像是这种笨重的短腿,重装战士简直就是再好不过的戏耍对象,也就是各大高手集锦里被狂秀到砸键盘的那种存在。

    这些英雄的操作相对比较简单,重要的是意识或者预判要足够强,但是哪怕是王者级别的盖伦诺手想要在团战里不借助闪现的位移就想要接近对位?那简直就是痴人梦!

    大虫子的技能更是几乎不可能命中对后排目标,只能依赖闪现沉默禁言对才能试着利用预判的技能击飞对的目标,不过既便如此成功的几率也只有百分之五十。

    高分段更加依赖的是稳定的控制型坦克,诸如泰坦、大树、波比才是真正的高分坦克上分的首选,大虫子如果预判足够好的话那么倒是要比泰坦之流要强,毕竟大虫子的技能击飞的冷却时间只有泰坦大树的几分之一,能够更加频繁的释放骚扰对。

    为什么职业比赛里有些选手的捞操作会被观众们记住甚至编排成段子在微博上广为流传,其背后的道理很简单很简单。

    因为这些高手的失误太少了,几乎一个赛季都见不到几次,因此才会特别的显眼,非常容易被玩家们所记住,一件白衬衫染上了一片墨迹无疑会非常惹人注目,但是倘若整件白衬衫倘若都被染黑的话那么便不足为奇了,几乎所有人都会下意识的认为那件衬衫就是一件黑色的衬衫。

    n的技能圣银弩箭的真实伤害是被动触发,只要利用打出三环便可以触发这个伤害,而且这个被动没有冷却时间的限制,最重要的是这个真实伤害是百分比的真实伤害。

    稳定、高效、灵活,这三个名词足以形容n所能打出的真实伤害,只要有输出环境,那么这个英雄便是后期英雄联盟里面数一数二的收割机器!

    沐璟在下路的线上安稳补着刀,完没有和对下路两人组打架的想法,甚至就连一下对消耗的想法都没有,从头至尾只是在安安静静的补刀,顺便躲掉商雅思寒冰的万箭齐发。

    n在三级之前是没有任何消耗能力的,只要对不是傻子的话,无论是什么类型的都可以轻松的压住n一头,乃至两头三头。

    而且下路的战况是很依赖辅助的,打不打看的不是,因为大多情况都是在补刀、补刀、补刀、还是补刀,发起战斗的权利基上是捏在辅助手里的。

    有那么一句话的很好,下路打得好不好得看


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