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吃力不讨好的英雄。
职业比赛对于英雄的选择第一个要求就是稳定,何为稳定,线上不崩,技能稳定几乎必中,即使被抓也不会崩的太厉害,打团该输出的时候能输出,能抗的的时候就能站出来抗伤害,英雄的容错率较高,这就是稳定。
瑞的定位是战士,而并非刺客。
出了肉就没伤害,出了伤害就不肉,虽然中后期带线单挑较为强势,但是在团战之中却十分依赖闪现,一个有闪现的瑞和一个没闪现的瑞几乎就可以是两个英雄,类似的英雄还有很多,比如火女、蝎子、凯南、盲僧都是如此。
虽然瑞身一共拥有四段位移,但是这四段位移在团战之中几乎没有任何卵用,一段位移一百多码,四段加起来撑死了也就5、6百码的距离,而且如果瑞用赶路,那么她又拿什么去打伤害?难不成靠平和还有大招么?
更重要的是对队伍那么多人会眼睁睁的看着一个瑞赶路去切自家后排不成?恐怕青铜白银都不会有这么白痴的人吧,居然可以眼睁睁的看着对面上单切自己后排管都不管。
因此瑞在团战之中非常的依赖闪现,只有在有闪现的情况下才可能成功切到敌后排,比较闪现是瞬发的,除非对预判瑞的闪现举动,不然无法阻止瑞。
而依赖闪现还不是瑞唯一的缺点,前期瑞的技能实在是太长了,技能动辄七八秒乃至十几秒的冷却时间,一旦被敌打野针对n的话那么瑞基上也就废了。
瑞是一个非常依赖经济的英雄,和男刀、劫、鱼人、亚索一样在顺风局时强无敌,灵活无比伤害还巨高,几乎就是敌脆皮单位的梦魇,但是一旦陷入逆风这些英雄在游戏之中所能起到的作用将会相当有限。
伤害切不死脆皮,肉又扛不住伤害,在队伍之中的作用将会变得的相当尴尬,在团战之中只能起到一个搅屎棍的作用,或者只能去带线拉扯,压根无法打团。
总而言之言而总之,瑞是一个适合打顺风局的英雄,至少也得保证线上可以进行单杀打出优势拉开差距,否则瑞在游戏之中所能起到的作用压根不如功能性坦克上单来的大,而且容错率还非常的低。
一个石头人就算玩的再垃圾,线上无脑被敌上单无限单杀,但是在团战之中他只要能够大到敌位将其控住那么他在游戏之中就是有作用的,而这也是为什么石头人被众多玩家称为“混分巨兽”的原因。
“b选了瑞我的老天啊,居然真的锁了瑞!”
解夕阳见状不可思议的喊道。
敢于在职业比赛之中拿出瑞这种英雄先不管输赢,单单是敢于拿出瑞的勇气就足够值得让人敬佩了,再加上瑞身就是英雄联盟之中的信仰英雄之一,玩家对于其在职业比赛之中出现恐怕会感到更加的兴奋。
而事实的确也是这样的,在s系列赛这种球性的终极赛事之上拿出瑞的举动的确让无数正在关注比赛的玩家们感到无比的震惊,毕竟瑞的确是不适合用来打职业的。
“看样子b对于己上单汤的瑞感到十分自信啊,居然敢于在被:的时候拿出瑞来打上单,实话的确是相当的果断。”
解毒蛇同样对此也感到无比的震惊,毕竟瑞的确已经太久太久没有在职业赛场出现过了,更不提是在s赛的舞台之上的出现了。
不过虽然他嘴上着是b果断自信,敢于在被的情况下拿出瑞,但是心里却是不信的,很明显是b已经没办法阻止b前进的脚步了,在这种情况之下他们只能选择将所有的希望寄托在作为队内核心的汤身上。
而很快b最后选择了猪女、以及慎,很明显也是对于b拿出瑞感到了一点忌惮,所以才会拿出慎这种非常稳健的上单来应对b的上单瑞。
不过正当解和观众们还沉浸在b敢于选出瑞的余韵之中时,b的最后一个p更是再次震惊了无数观众,甚至比起b选出瑞来的时候还要更加的震惊。
永猎双子千珏!
在所有观众还没有回过神来的时候b就已经选出了己队伍的最后一个英雄,随后还没有等解和观众反应过来就已经将其锁死,丝毫不给自己后悔的机会,也不给其他人反应过来的机会。
但是结果很显然,b的最后一个p选择了千珏,一个没有任何人预料到的所谓。