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增加己队伍的胜算。
而一旦节奏被对掌握那么基上也就凉凉了,只能被对牵扯鼻子走,对推上就去上,对团中就来中,对带下就守下,而一旦陷入这种被动之中除非敌失误或者己找到了一个惊天的好机会,不然基上都是没有机会去翻盘的。
个人的节奏是可以影响乃至带动队的,而所谓个人的节奏其实就是团队节奏的缩减版,团队的节奏要求的是位置,打野知道入侵n,中路知道压制游走,上单知道带线牵扯,知道发育输出,辅助知道开团保护。
而个人的节奏则是看个人习惯以及所使用的英雄,一个潘森可以在前期进行单杀是节奏,一个法可以在后期秒人是节奏,一个女警在前期可以压制敌下路也是节奏。
什么英雄在什么时候应当打出什么效果,这就是个人的节奏,一个盲僧或者潘森前期毫无建树,那么这就是没有节奏,一个薇恩前期吃了队友经济,但是团战站位失误敌控制技能吃当场被秒杀零输出这也是没有节奏。
一个狗头前期被对鳄鱼压制很正常,只要脑子正常的玩家都不会认为有什么问题,毕竟鳄鱼前期就是要强于狗头的,而一个鳄鱼前期被狗头压制乃至单杀任谁都不会认为这个鳄鱼有哪怕一毛钱的节奏,毕竟鳄鱼身就是前中期的英雄,一旦前中期没有打出优势那么选择鳄鱼这个英雄就没有任何的意义。
既然选择了这个英雄就要发挥出他在游戏之中的作用,一个盲僧后期怎么样没人会问太多,但是前期的节奏必须得捏在盲僧手中,而一个薇恩前期怎么样也没人会问太多,只要后期团战能够制造成吨的输出,哪怕前期被对压成麻瓜都没关系。
没人会用雨伞去切菜,也没人指望菜刀可以用来挡雨,在其位在其时谋其政做其事,如果有人指望前期打野阿木木抓人那么恐怕有点天真,而如果有人认为前期打野盲僧不抓人那么恐怕就不是天真的问题了,而是脑子有问题。
而李玟的节奏则是来自于其线上的强大压制力以及游戏中期疯狂的农兵能力,而这也是个几乎无法被破解的死循环,装备好刷野推线的能力也就快,而刷野推线的速度快,那么经济的增长速度也就随之高,紧跟着再次更新装备继续发育。
听上去似乎很简单,不就是单纯的刷子么,刷到六神装和满级谁在游戏里不厉害,这句话的确没有错,但也有错,那就是不是每一支队伍的是李玟,放眼世界的队伍恐怕也就只有b敢将打野和中单的经济牺牲给。
哪怕是香炉版,大多数习惯采用双核乃至三核进行rr的一线职业队伍也不太敢于将希望部寄托在身上,他们固然会让出部分经济给让他发育,团战里也会保护他,但是这些都是极其有限的,并没有超过一个限定的阀值。
而正因为如此即使是香炉版的地位有所上升,但也不可能达到当年那种没起来就没法玩的地步,只能很重要,但是远远没有达到必须的地步,因此即使他们超常发挥所能制造的输出也极其有限。
但是b和其他队伍都不同,对于李玟的发育他们几乎堪称纵然,地图之上李玟刷到哪里,哪里的兵线和野怪就会部让给他一个人吃,从上路刷到下路再从上路刷到下路几乎没有任何的停歇,这是个什么概念?
这意味着b在舍弃了其他位置的部分经济之后将节奏部交给了李玟,而同时李玟的发育几乎可以没有任何的断层期,其他队伍的一般是哪里有经济了过去刷,并不会太过侵占队友的经济,因此他们将相当一部分时间浪费在赶路之上。
而李玟则不同,其他队伍的都是跟着经济走,哪里有剩余的野怪和兵线就去哪里吃,而李玟则是走到哪里哪里的经济便部留给他,走的是他的队友,经济部留给了李玟一个人。
其他队伍的画风是吃完下路兵线之后中单回城去中路顺点兵补补发育,中路上线之后去野区蹭蹭己打野的经济,实在不行差钱就和上单商量一下蹭蹭上单的兵线弥补一下发育。
而b的画风则是李玟刷完下路去下半野区,下半野区刷完去中路接手中路兵线,刷完中路再去上半野区和上路继续发育,一直刷刷刷的刷个不停,而刷刷停停和一直刷个不停的差别一时半会儿也许还看不太出来。
但是一旦刷了几波之后那么他和其他人的差距就只会拉大,到了游戏中期补刀碾压敌双倍都不是什么太过奇怪的事情,而如此超出阀值极限的后果就是李玟的等级和装备自然是遥遥领先于己和敌的其他人,就像是一群身高层次不齐普遍保持在1米4到1米7的女孩之中陡然站出来一个米高的大汉