第六百二十七章 又是秒杀?!(第1/2页)联盟之征战再起

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    “rp!”

    随着沐璟的德莱再次挥出一斧子将敌残血的丽桑击杀直接拿下三杀。

    而状态并不是十分好的厉千仇并没有再上前和沐璟以及诸葛伝两人硬碰硬,而蓝量见底的沐璟同样也失去了追击能力,而血量同样只剩下没多少的诸葛伝也根不敢或者输没有办法追上厉千仇的男n将其留下。

    “三换四,这一波战队凭借11德莱的输出倒是勉强打回了一些劣势,不过这也在战队这一边和璐璐提前暴毙的情况下,倘若是直接的五s五的话恐怕刚刚那波团战根就没有半点获胜的机会,毕竟此时战队打野男n伤害已经太高了。”

    解夕阳道。

    “的确,厉千仇的打野男n伤害简直可以爆表,满血的加里奥都能被其一套当场秒杀,更不提战队的其他人了,虽然这一波战队阵亡了四人,但是作为团队核心的男n却没有阵亡,反而是拿下了一波三杀,而且战队的下塔也被推掉,实际上战队已经达成了目的了。”

    一旁解毒蛇紧跟着道。

    比赛进行到16分钟,在拿下三杀又发育了接近两分钟之后,厉千仇直接掏出这场比赛继战士打野刀、岚切鞋子不算的第三个进攻大件黑色切割者,不过另一边沐璟的德莱同样也做出了幽梦以及幕刃强行追上了厉千仇的发育。

    而这实际上也得益于德莱的被动德莱联盟可以为沐璟的击杀不断提供额外的赏金,再加上沐璟始终没有阵亡一直在补刀刷被动层数的缘故,所以无形之中就使得沐璟的经济在中期开始反超厉千仇的男n,不过等级上依旧被拉开了两级差距。

    厉千仇男n在前期的优势实在是太大,此时等级高达十四级直接甩开沐璟尚且处于1级的德莱两条街,不过这并不是沐璟的德莱等级低,实际上沐璟此时的等级已经快要接近中单13级的地步了,只不过厉千仇的男n发育更加恐怖,以至于就连中路的等级都被碾压了。

    不过这也是没有办法的事情,毕竟下路是双人路组合一起吃经验,就算沐璟中期一直在补发育补等级但是前期长达十分钟的对线分摊经验对于沐璟的级别提升有着非常大的影响。

    不过至少在经济和装备上沐璟已经追赶上了厉千仇的男n,不过这也得益于幕刃、幽梦这两件穿甲装备比较便宜合成起来也非常平滑不像无尽这种暴击大件需要不断的积攒到足够的金钱才能够转化为战斗力。

    而这也是沐璟选择穿甲德莱而非暴击德莱的原因,固然无尽、火炮这种出装的德莱伤害非常恐怖,不过在中期穿甲德莱的伤害同样也十分不俗,而且更为重要的是穿甲德莱可以迅速形成战斗力而不用一直发育拖延节奏,倘若上一波沐璟没有足够的穿甲而只有一把暴风大剑的话也未必能够拿下三杀。

    同理这也是为什么过去版追求暴击流的卢锡安和薇恩部更换了出装路线选择合成更加平滑装备的缘故,无尽的伤害固然恐怖,但是憋出无尽之前基上和咸鱼也没有太大的区别,相比之下优先做出破败这种功能性比较强效果也非常稳定的装备实际上才是首选,如果不是因为德莱不太适合出破败恐怕沐璟还真的能够掏出一个破败来。

    “岚切、幽梦、幕刃、攻速鞋,11的德莱这是要走一个穿甲流德莱么。”

    解夕阳看着沐璟德莱的装备栏道。

    岚切破甲流德莱算是最近版之中路人局最火热的一大套路之一,而这个套路的产生也和黑暗收割这个天赋以及岚切这件装备的出现有着莫大的关联,无尽之刃和夺萃之镰的暴击率移除对于暴击流的影响可以是非常巨大的,同时由于格斗手套的价格上调与灵巧披风的移除,英雄联盟之中来就为数不多的暴击装备几乎可以是部都属于被削弱状态。

    上个版堪称火热的炮、寒冰、女警直接销声匿迹也和暴击装备被削弱有着直接的联系,在这种情况下作为之中最为暴力的德莱自然也受到了冲击和影响,不过也正是因为如此才会产生岚切破甲流这种堪称极端的玩法。

    虽然暴击装备被大幅度削弱,但是岚切的出现却稍稍让一些不怎么吃攻速的射手成功饮鸩止渴,尤其是德莱这种身就比较偏门自身机制迥异于其他射手的反而乘势借助这件装备崛起,岚切所提供的暴击和移速加成恰恰就是德莱这种非传统站撸型射手所需要的。

    而因为有了岚切所提供的暴击,因此德莱对于暴击装备的需求便了很多,最多也就只需要做出一个火炮增加攻速来使得走更加流畅射程获得一次提高之外就足够了,至于其他的装备自然就部选择为穿甲装备来增加自己的普攻伤害。

    配合上岚切、幕刃,火炮这三件装备的情况下德莱的第一次普攻完可以用堪称核弹来形容,并且在天赋携带为黑暗收割的情况下,德莱完可以借助幽梦以及岚切的加速效果成功上前打出第二发普攻,而正常情况下还真的很少有英雄能够吃了德莱这样一斧子而保持一般血量以上的,所以第二斧十有可以成功触发黑暗收割。

    虽然幽梦和幕刃都只提供55点的攻击力加成,和饮血无尽所提供的点攻击力根就没有办法相比,不过只要穿甲足够高,德莱的每一次普攻的伤害就都是真实伤害,在这种情况下无尽之刃所提供的那点真实伤害还真是有点不够看。

    已经做出幽梦和幕刃两件穿甲装备的沐璟已经拥有了3点物穿,看上去似乎并不高,但是要知道一件价值金币的锁子甲也只不过提供区区4点护甲而已,而因为天赋符合二为一的缘故也根无法选择护甲符,所以穿甲属性就更加显得非常重要。

    英雄联盟绝大多数英雄在此时的护甲数值实际上也就只有四五十点甚至还不到,高达3的物穿属性即使无法完无视敌所有的护甲基上也能够无视大半了,而作为队内的核心输出rr点的英雄也不可能浪费多余的经济和格子在中期一味的去出防御装,因此中期穿甲流德莱的作用无疑是极其恐怖的。

    而关于英雄联盟的护甲,1点的护甲差不多能够提供给玩家百分之五十的伤害减免,不过1点护甲基上也就是一个分水岭了,15点护甲也只提供百分之六十七的伤害减免,达到点护甲也就只有百分之七十的伤害减免。

    往后伤害减免所需要的护甲值也就多,而这也是b类游戏之中通用的阶梯式计算式,而即使达到6点的护甲,所获得的物理减伤也就只有区区百分之十五点七而已,而即使是高达一千多的护甲也就只有百分之九十几的伤害减免,而这也是绝大多数英雄所达不到的极限了,所以在护甲超过4点以后收益就会非常低了。

    英雄联盟护甲计算公式为:护甲的降低伤害护甲值护甲值1,而在计算穿甲属性上,先被计算的是类似幽梦、幕刃、黑切之类的削减护甲,而在削减之后才会计算天赋符以及最后的轻语这种百分比护甲穿透。

    “岚切破甲流德莱在中期的作战能力可以相当恐怖,战队打野男n的发育太过恐怖,在暴击装备被削弱的大环境之下硬憋无尽根用处不大,倒不如直接堆积穿甲来增加自己的伤害,再配合上岚切所提供的暴击暂时也足够了。”

    解毒蛇道。

    虽然岚切所提供的暴击几率只有百分之一百


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