第六百三十二章 真正的强大没有争议(第1/2页)联盟之征战再起

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    比赛进行到第二局,而拥有场地选择权的战队并没有选择换到蓝色,而是继续选择了更加熟悉的红开局,毕竟随着拳头的不断改动现在职业比赛无论是红蓝都不会出现那种非常明显的优劣影响到比赛的胜率。

    在这种情况下能够按照战队身的布置来灵活的进行选择也是一种十分正常的事情,并不是每一个打野都是必须红开的,只能在红开的情况下一般打野都会比其敌蓝开的打野开局更加具备主动权和战斗力而已。

    不过关于这一点厉千仇人一向喜欢己队伍处于红色,这不仅仅是因为即使是处于红色同样也可以选择红开,更重要的原因是厉千仇十分擅长红色开局,甚至达到了某一种堪称出神入化的地步。

    也许这样起来会十分奇怪,但是现实就是如此,即便是路人的打野玩家实际上也存在着很多特殊的癖好和习惯,有些路人玩家只会蓝红开,倘若排到红色实力就会大打折扣,而这一部分原因也是因为其开局的路数和法都不太适用于红的缘故。

    而因为红蓝双的野区是镜像相反的缘故,所以即使在位于红色选择了红开之后也根无济于事,因为在刷野以及n的路线已经从根上发生了变化,就像是两把相同的弓箭被射出,一个迎风而出,另一个则是逆风而出,自然也会得到截然不同的结果。

    位于红色的战队依旧和b5的第一局一样率先依次将沙皇、霞以及风女这三个英雄给列入了bn位之中,而位于蓝色的战队则是在将千珏以及豹女bn掉之后转而又将厉千仇上一局表现堪称无解的男n给bn掉。

    “连bn三个打野英雄,战队也是给足了厉千仇面子了。”

    解夕阳在战队bn掉三个打野之后不由道。

    在职业比赛之中,bn的结果至少会影响着比赛三成左右的胜率,而在这其中每一个bn位的重要性都是不言而喻的,而将有限的bn位部用在一个位置乃至一名选手身上,这种身就意味着一种殊荣。

    只有恐惧,才会让人们感到敬畏和崇拜。

    倘若当初的李玟在赛场上没有达到那种横扫一切的势头以及无人匹敌的强大,自然也不会让其他战队的教练恐惧敬畏到连bn五个射手,并且甚至有一名教练扬言只有十五个bn位才能约束李玟在比赛之中的发挥。

    而这实际上也从侧面证实了一件事情,区区个bn位,是根无法限制一个强大的天才型选手在比赛之中的rr能力,最多也就bn掉起最擅长版同样也非常强势的英雄让对不会那么舒服,不过即便明知效果不大,但是也不有哪家战队的教练敢于随便放英雄给这些天赋异禀的职业选手。

    毕竟削弱一分好歹也是削弱,如果真的就这样不管不问,就这样任意的放英雄给对面根就是在自寻死路,对敌实力的恐惧自然会自然而然的对其产生一种极大的敬畏,甚至会成为一种心理阴影也不一定。

    完成前三战队直接在一楼拿下了上一局表现非常稳定的冰女,在当前版冰女在中路的表现还是非常不错的,职业赛场上对于这种自带位移群控以及大招无敌效果的控制团战型中单也十分的喜欢,除了伤害较为不足之外冰女在中路这条线上的发挥一向是非常稳定并且容错率也较高的。

    而在战队抢下冰女之后战队同样直接反手抢到了上一局比赛之中战队发挥相当不错的兰博,兰博这个英雄在上路这个一亩三分地的地盘上还是非常具有话语权的,对线能力几乎只比杰斯这种怪物英雄稍逊色一筹。

    至于天敌英雄则是几乎可以没有,除了因为自身没有位移和逃生技能所以非常容易被敌打野抓死之外可谓是相当完美的选择,这一点兰博倒是和杰斯差不多,线上上没有太过惧怕的天敌英雄,但是却都非常畏惧敌打野或者中单的游走n,并且基上都是属于那种死能死,一旦死了就停不下来送的那种。

    而之所以战队拿下兰博也是因为上一局比赛冰女配合兰博的冰火两重天在团战之中的伤害和控制简直是太过恐怖和可怕了,各种减速和魔法伤害肆意乱窜的情况下沐璟的德莱甚至都无法找到太好的机会去输出,哪怕有着莫甘娜的保护也根无济于事。

    毕竟敌中上双的伤害已经远远超出了一个莫甘娜能够保护的范围,这和操作实际上并没有太大的关系,即使上一局比赛诸葛伝的莫甘娜操作的再好实际上也不会对比赛的结局产生太大的改变,毕竟兰博和冰女两人在团战之中对于后排位所能产生的威胁实在是太过巨大了。

    而在拿下兰博之后战队顺势抢到了开团能力非常不错的辅助洛,并没有再去选择第一局比赛之中非常保守的莫甘娜辅助,单单从这一点也可以看出战队在b5的第二局比赛之中已经准备好主动出击而不是被动防守去适应战队的快节奏了。

    在战队抢下兰博并且选出洛之后,战队没有丝毫停顿的直接后手选择了轮子妈以及扇子妈这对下路对线消耗以及推线都较为强势的双妈组合,而战队则是最后再次选择了加里奥作为中单,毕竟加里奥的大招配合上洛的r进场的确相当的无解。

    完成前三战队继续将梦魇以及卢锡安这两个英雄给bn掉,虽第一局比赛徐亚楠的梦魇被战队打野厉千仇压制的十分惨,但是在比赛步入中后期之后徐亚楠的梦魇实际上还是给战队带去了不少的麻烦的,毕竟梦魇的大招机制实在是太过b,根无法通过反应和操作来避免视野上所受到的限制。

    至于bn掉卢锡安则是因为在当前版卢锡安在比赛中期做出破败黑切以及火炮这三件套之后就可以迅速成型,在中期就拥有左右战局的强悍战斗力,德莱这个英雄也许还可以利用起自身没有位移的缺点来限制他,但是团战之中拥有位移更加灵活同样伤害也不丝毫低于德莱的卢锡安则无疑更加难缠。

    因此战队毫不犹豫的选择了最简单干脆的法,就是直接将其扔进bn位之中,这样一来自然就不必考虑应该如何去应对卢锡安了,而战队这一边则是bn掉第四个打野影流之镰凯影,显然也是比较忌惮厉千仇掏出这个英雄来。

    虽凯影这个英雄在职业比赛之中根就不如何受欢迎,但是凡事都有意外发生,再加上厉千仇最近的排位rn之中凯影这个英雄都拿的十分多,胜率同样也不低,足足高达百分之七十五,而之前在组赛之中也是掏出过几次凯影,即使在面对敌强势打野英雄时也能够发挥的相当不错。

    因此在着不怕一万就怕万一的情况下唐浩最终还是决定将其bn掉,而在bn掉凯影之后战队的第五个bn位则是自然而然的给到了波比这个当前版之中绝对的上单一霸,虽纳尔在当前版异常的火热,但那也是赛区练习拿出来的比较多,而国服和台服依旧是波比这种更加容易契合的英雄在上路会得到更多的出场率以及更高的胜率。

    毕竟纳尔这个英雄虽然满身优点,但是其身上的缺点同样也是无法被掩盖掉的,变身的不可控性以及大招的不稳定性都是纳尔最为致命的缺点,虽有着控怒的做法可以在进场时保证怒气值恰好在黄色的危险范围,但是这一点同样也会被敌所洞悉觉察,而一旦被早早预防的话纳尔的变身就不再具备突然性了。

    同理纳尔的大招


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