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有版和一些前期就十分强势的射手相比较,但是相比起过去版的却是已经好了太多太多了,这个改动甚至还是得的整体胜率上升了两个百分点,看上去虽然很少,但是却意味着上百万的玩家因此而获益。
而在b战队一楼选择了之后,位于红色的战队也是在经过了十几秒的思考之后最终拿下了吸血鬼以及皇子这对上野组合。
吸血鬼在前期的作战能力十分一般,但是在经过前期的抗压式育之后就能够拥有很多英雄无法企及的强大作战能力,只要前期苟的住,但是中后期却绝对能够像是一条疯狗般咬的对双在团战之中不得哪怕片刻的安息。
当然还有很大的一部分原因就在于吸血鬼在上路的抗压能力相当不错,凭借技能的强大回复以及技能的清线能力再加上自身的血池想要杀死吸血鬼简直就是难上加难。
即便余寰个人实力再强也必然会受到英雄上的制约,也许他可以凭借自身恐怖的实力和压制力压制商墨泽的吸血鬼一些补刀,但是想要单杀那可就是太难了。
至于打野皇子身就是十分万金油的存在了,和吸血鬼一样都不太惧怕英雄上的针对,在技能回调重新增加了攻加成以及拓宽的击飞范围之后当前版的野区之中也算是1级别的强势打野了。
而且吸血鬼和皇子两者也能够形成非常不错的配合,虽处于对立面时皇子的大招天崩地裂很有可能会成为克制吸血鬼血池进场的利器,但是在同队的情况下却能够配合留人成为一种组合进攻的强大利器。
吸血鬼进场之后皇子再二连跟上大招天崩地裂留人的话只要对没有位移技能或者闪现那么基上就是只能够选择等死了,而在团战之中这个组合还很有可能挥出更加恐怖的战斗力。
在战队拿下了吸血鬼以及皇子这对组合之后b战队倒也没有太过惊讶,先是有条不紊的在二楼选择了打野虚空遁地兽,紧跟着又转手拿出了妖姬这个极具攻击性的中单法师刺客。
打野雷克赛在大招改版变成伤害型的技能之后就强势了不少,虽技能被削弱过了,但是两个技能的加强却又使得她可以重新回到职业比赛的赛场之中一展女皇之威。
至于妖姬的话同样在改回来之后的表现还算不错,线上压制力和对线能力都算不错,同时单杀能力和游走能力也部都异常出色,其自身的灵活使得妖姬在中期绝对会成为一个令敌nbsp; 当然更重要的是这对中野组合在当初s6时期就是非常强势的中野组合代表了,基上过半河就是一个死的结局。
只要妖姬技能链到或者被雷克赛的技能破土而出所击飞,那么后续的爆伤害就完可以将一个满血的英雄迅秒杀掉,丝毫不给敌的队友有任何可以反应过来的机会。
当然这也是因为雷克赛和妖姬两个英雄都十分灵活的缘故,雷克赛凭借自身的技能可以从各种不可思议的角落对敌起绕后或者侧面的突袭,简直可以让人防不胜防,而妖姬凭借技能的位移也可以迅和敌拉近距离打出高额伤害以及控制效果。
而当这两个英雄的强大战力相加之后可谓是相得益彰,不仅仅是11等于那么简单,完可以用11等于3甚至4来形容了,寻常英雄或者组合亦或是玩家都是很难招架得住的。
这种特别棘手的进攻性组合在前中期往往能够造成极其恐怖的巨大的破坏力,尤其是在游走面雷克赛以及妖姬配合起来就更加无解,凭借位移技能过墙来就是家常便饭的事情,只要逮到人就可以一拥而上迅将其格杀。
哪怕是塔雷克赛的大招以及妖姬的技能都可以派得上相当不错的作用,而一旦被绕后包抄想要起反击恐怕都是一件希望十分渺茫的事情。
就算是队友选择过来支援也很有可能会被对半路伏击围剿,这种围点打援最后再吃掉那个点的战术在职业比赛之中可谓是屡试不爽,可谓能够匹敌四一分推这种一招鲜的经典战术了。
而在b战队拿出了这对极为强势的中野组合之后,战队这一边同样也选择了辛德拉这个线霸级别的中单高爆法师。
在对线上辛德拉并不逊色于妖姬,甚至因为长手的缘故还要略胜妖姬一筹,而在爆伤害面辛德拉的大招同样也并不是吃素的,只要场上的黑暗法球足够多,那么甚至一个裸大招就能够做到秒杀脆皮或者使其重伤直接退出战场。
而其技能弱者退散在自保面也十分不错,无论是雷克赛的技能遁地亦或是妖姬的技能魔影迷踪都可以被辛德拉的技能直接击退打断后者衔接直接眩晕打断。