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腾,一部分人正小心翼翼地摆弄着交换来的几个陶器。
条时间线,绯红之王并没有多少机会进行目前这种长时间的细致观察,且信息都是初次获取,很多东西都没有发现其内部隐藏的脉络。
而这次,仅仅是一轮围绕繁衍季的有的放矢的观察,就让绯红之王看出了很多之前没注意到的问题——
未来搞事情的玉族的玉牌暂且不论,陶器和其他类似新事物也有些捉摸不定,但这图腾和姓氏
听过图腾与姓氏相关宣讲的绯红之王,结合一轮时间线鹿族征战扩张过程里,鹿族图腾形象和姓氏定义的变化过程,隐约察觉到了一点异常。
——记得那段时间里,作为战胜者的部族为了融合战败者的族人,会按照约定俗成的规矩对图腾形象和姓氏定义做一些改动,其中图腾形象至少要吸收战败部族图腾的一处特点,后期的鹿族图腾,鹿角、牛耳、鹰爪、鱼鳞呵,说不定搞出这一套的试炼者于我而言别有价值
——虽然看起来图腾这一套体系力量转化效率比玉牌体系差远了,但在隐秘与传播渗透等方面却也有着独特的优势,看来勇于尝试探索本世界特性的试炼者并不少啊可惜最终乱战的时候没看到相关的手段展开,是被扩散的玉族体系覆盖掉了?还是运气不佳中途死于“显眼”了?
回忆了一番轮时间线导致山林殒命的最终乱战的景象,绯红之王克制住自身将意识抬升同步直接望向未来的冲动,继续在世界内顺流而下、观察并梳理隐藏自身改变所引发的潜在世界线波动——
就像梳子划过长发,分岔的、杂乱的支流,终将被扭回梳齿固定的轨道,这个过程的“快慢”以及决定其快慢的因素,对于世界线内生命的视角无甚意义
至少,在遇到轻易梳不动的发结前是这样。