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”红了后,马上就涌入了一大批的模仿者,不断蚕食开心的市场,分散开心的力,成为开心发展中最大的制约因素。
在了解到这一点后,任平生认为,微博现在没有必要去模仿开心制作游戏,它只要像faebk一样,做一个开放的游戏平台,利用自己独有的社交链条,引导其他人来微博开放平台制作游戏。
这样的话,微博不但可以避免牵扯太多力到社交游戏的竞争中,而且还能够培养一大批的平台创业公司,形成一个封闭的生态系统,为日后打造“微博系”奠定基础。
汪兴是个绝顶聪明的人,他很快就领悟了任平生的思路,并且马上着手去执行。