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shèrì神弓:上古神器,材质未知,非金非木,非土非石,最先相传为有穷氏后羿所有,具有九连shè之奇技,威力惊天,可贯天透地,即便无箭亦能伤人,上古十rì并出,草木焦枯,后羿仗此弓连shè九rì,后神弓被封印,神箭失落,找回一shèrì神箭则解封一层。可凝法为箭,搭配实物箭枝shè出,具有增距(增加shè程)、贯穿、破法、破魔(指邪恶力量,不是魔法)特xìng,无视防御,无坚不摧,威力由箭枝质地和消耗法力决定!附带基本技能:一箭落rì,消耗法力shè出,shè程增加十倍以上,破坏力增加五倍以上,威力和shè程依消耗法力递增;九连shè,以智力属xìng值100为标准,消耗百分九十法力,同时shè出九箭,威力等同“一箭落rì”基本威力。?????永不磨损,认主后融入自身,自动回收(就shèrì神箭),不可掉落,不可偷窃,不可交易。(封印中)
看完新得的道具属xìng和技能属xìng后,邪影便看起自己最依仗的爱情魔戒和昊天塔的属xìng资料:
爱情魔戒,神器,古朴沧桑,成浅灰sè,相传由世间最伟大的爱情牵引天地元素凝聚而成,拥有不可思议的爱情神力。空间储物神器,拥有空间一千五百立方米(高三米,面积和标准足球场68M*103M差不多);复活术,可选择复活自己或死亡不超过一个时辰的目标,冷却时间六个月;拥有坚贞的爱情,对异xìng的魅力吸引加翻倍,容易获得异xìng好感,一定几率猜透异xìng的心理活动;爱情转移,能把相隔两地的红颜单向转移到自己身边,必须结婚的对象,冷却时间一个月;认主后能融入自身。** ***不占负重,不可掉落,不可偷窃,不可交易。
昊天塔:神器,上古魔神之物,外形玄黑。非金非木,非土非石,内自成空间。自演乾坤,分为yīn阳各七层,具有自动护主和吸星换月特xìng。原为天界重宝。天帝宝物,拥有浩大无俦之力,能降一切妖魔邪道,必要时仙神也可降服!阳面七层可收自愿目标,一层可收纳七人,可使各种状态的恢复速度加成10%,所行之事效果加成10%。二层六人……依此类推,七层可收一人,可使各种状态地恢复速度加成70%,所行之事效果加成70%;yīn面七层可强制收纳目标人物,各层收纳单位等同阳面七层。除非塔主放出,唯一出塔通道为第七层通道口,每层通道有一上古神魂坐镇,会自动攻击任何意图出塔者!神魂实力依塔主而定,第一层等同塔主本身实力,第二层等同塔主本身实力的两倍,依此类推,第七层坐镇神魂实力为塔主本身实力的七倍,没击败塔内坐镇神魔,永世无法出塔。坐镇神魂可自动恢复。冷却时间十天,塔内时间与塔主所在空间同步!氤氲(YIN。YUN)仙气,可召唤昊天塔悬挂头顶,施放氤氲仙气护住全身,把塔主攻击力转化为防御力,并加强200%防御力,可镇魔怯邪,屏蔽一切探测、攻击等jīng神及灵魂力量和妖魔邪道等不利气息!持续时间依消耗法力而定!?????永不磨损,认主后融入自身,不可掉落,不可偷窃,不可交易。xiaoshuo.(解封一层,使命已完成)
看着爱情魔戒和昊天塔的新属xìng,邪影一阵喜忧参半,感慨万千的!限制了逆天的属xìng,也多了很多强悍属xìng,估计是系统地补偿吧!爱情魔戒的空间有足球场那么大,邪影要是不再什么东西都往戒指里扔,那空间是绰绰有余了,而且复活术多了个可以复活别人的属xìng,不再只能复活自己了,也算给自己地属下多了个保命之道!还有就是自己吸引异xìng的魅力增加了,这算什么?难道自己的气质参杂了坚贞地爱情气息?让异xìng感到感动和拥有安全感?还有就是以后不管走到哪,都能把自己的老婆转移到自己身边了,不错的技能!总的来说,虽然有点遗憾,但邪影还是比较满意的!
至于昊天塔,就当成是移动医院和监牢吧,yīn阳两面各能收纳二十七个生命单位,阳面不说了,yīn面就是以后省事了,因为塔内神魂是无差别攻击的,也省得自己或派人出手对付了,先折磨个半死,再考虑要不要放出来,被收入的等于就是做监狱了!除非打得过七个邪影加起来地实力再说,就算对手实力再高,困个一时半刻肯定没问题的!不过邪影最看重的还是唯一的附带技能“氤氲仙气”,以前昊天塔都是自己遇到生死相关的极大危机才会护住地,现在可以随时召唤出来,就像随身携带了个保护罩,而且连无形无质的jīng神、灵魂、威压等攻击方式也能抵挡的!
总的来说,邪影还是比较满意的,反正以后各个强悍属下也分配到各个地方去坐镇,无法随身保护就无法随身吧,无所谓了!看完新属xìng后,邪影看清理攻击还未完成,便又察看起自己数十个技能来,换取混麽魔石,主要就是为凝聚自身实力来的,博不如jīng,反正用来用去也是那几个而已,首先踢出融合一些比较少使用的,失败也不心疼!
剑法、箭术、枪法、拳法、身法五种是特别种类,又是经常使用的,可以当成五种招式,肯定是不能融合的,而且本来每种就只有寥寥六七招,够jīng简了,再融合,难道全部融合成一招啊?那直接使出最终招式得了,还融合干嘛,又不是脑残或混沌魔石太多!
邪影首先便盯上了以前很NB的,类似于骷髅复生地“转生术”,复活术地弱化版的强化版,弱化是只能复活军队,无法复活将领,而且复活后就等于是钳制固定了目标地潜力,别想再进阶了;强化是复活术一般只能复活一个目标,“转生术”却是多单位的!不过要和什么技能融合倒也是个问题,虽然邪影有太一妖轮能转变技能属xìng。** ***^^首发 ^^但两个技能作用和属xìng牛头不对马嘴,或南辕北辙的话,不是明摆着互相抵消吗?而且融合自然也希望技能威力能变得更强,成为比较实用、常用的技能了!
最后邪影把目标盯上了“炼蛊术”,认真说来,邪影虽然得到这个技能很久了。却没去炼过蛊物,没那时间,也感觉没那个必要去特意练蛊物出来yīn人。实力高的蛊物基本没作用,实力低地,直接一转头砸过去不就好了!于是“炼蛊术”或许对别人来说很有用。对超绝高手的一堆的邪影却成了高不成低不就的鸡肋了!
决定之后,邪影便取出了一个混沌魔石,选择了使用!
“叮!恭喜玩家使用混沌魔石,请选择yù融合的对象!”
“本身技能,转生术和炼蛊术!”
“叮!恭喜玩家邪影,转生术为阳元素类型,炼蛊术为yīn元素类型。无法融合!”
一声系统提示音起,邪影不由一愣,特殊的不算,一般来说,东方历史文明所有元素主要分为金木水火土yīn阳等七种基本元素阵营。转生术这复活类和炼蛊术这死亡类确实有点对立地味道!
不过上有政策,下有对策,邪影早有心理准备了,立刻施展太一妖轮的“颠倒yīn阳”技能,把转生术转为和炼蛊术一样的属xìng!然后再选择融合……
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