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,《绝地求生》也会每周推出不同的趣味休闲模式。
这些模式不用非要成功,只是作为一个补充点,能够让玩家感觉到不同的新鲜感,包括跟后续一些游戏的联动。
当然,并不是说竞技化就会毁了这款游戏。
尽管梦境记忆中《绝地求生》后期人气急速的衰退的原因,跟全然一心想要搞竞技化有关系。
可更多的还是本身运营上面没有下功夫,自以为自己前期优势很大,大到如同吕布一样A脸都能赢,结果万万没想到后期别人《堡垒之夜》连三基地都开起来了,偷偷摸摸都搞出三个巨象,然后一波把自己给干死了。
而所谓的电竞化,其实是非常简单的一点,那就是流量。
只要游戏的关注度足够的高,想要电竞化可以说是非常简单的事情。
杨晨很确信,就算目前《绝地求生》本身并没有准备以竞技的标准来平衡游戏,但相关的赛事还有俱乐部,肯定也是一个都不会少,只要游戏有足够大的流量,能够吸引到人就行了。