第263章 控制仇恨的关键(第1/2页)网游之技能窃取者

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    如烽火流水所说,泥沼爬行者头目的确是四秒攻击不到玩家就会钻入泥沼之中,然后回满所有的血量。

    张大力尝试了六次,期间触发过断空的**号令召唤出了腐化天使,也使用过对付塞得勒时用的主要手段劣质炸药,但都没有成功。

    暗忖着不是吊打的方式已经被改了,就是泥沼爬行者头目等级比较高,智商也就高不会一直被动挨打,张大力不禁有些泄气。

    然而出于对成就值的强烈渴望,他并没有就此放弃。

    六次失败后,心有想法的张大力召唤出了风龙精卫幽魂。

    “我靠,这么大的龙,不会也是武器特效吧。”之前张大力召唤出腐化天使时,烽火小金等人就吃了一惊。看到张大力又召唤出了新的战宠,烽火小金等人更为惊讶。

    虽说腐化天使被泥沼爬行者一碰就死,但血量还是比较可观的。

    作为资深玩家,烽火小金几人看得出腐化天使比大部分猎人的宠物都要给力一些。

    现在,张大力又弄出一个幽灵龙来,推测这只个头比他们的骸骨秃鹫还要庞大的怪物肯定要比腐化天使给力,烽火小金的眼中满是惊羡。

    此前,数曰按知晓张大力是传说中的第一人,但他对张大力的实力并没有太强的认知。

    但现在,尽管张大力六次试探都是失败,他依然能够从中看出张大力的强大。

    至少上千的恐怖输出,道具各种多,还有可以当肉盾使用的触发战宠,现在又弄出来一条龙,这样的实力实在是把其他玩家甩得太远,让他不得不承认第一人就是第一人,就算他自认是高玩,也完全难以和他比拟。

    “不是,是我打到的一本技能书上学来的。等会别吓着了,这条龙很强。”张大力很清楚风龙精卫幽魂的实力,也明白风龙精卫幽魂的实力一定会把烽火小金几人吓到。

    但面对只会缩卵的泥沼爬行者头目他已经没有辙了,动用风龙精卫幽魂纯属无奈。

    听张大力说风龙精卫幽魂很强,烽火小金几人的目光顿时都集中到了风龙精卫幽魂身上,眼神炙热。

    再次挥动断空向藏身于沼泽中的泥沼爬行者头目发起攻击,把泥沼爬行者头目从沼泽中**出来,张大力没有直接让风龙精卫幽魂上前,而是先普攻了泥沼爬行者头目三下。

    出于攻速极高,张大力的三下普攻,只用了三秒不到的时间。

    趁着泥沼爬行者头目还没有丢失仇恨缩回到沼泽中,张大力命令风龙精卫幽魂向泥沼爬行者头目发起了攻击。

    得到张大力的命令,风龙精卫幽魂一振通透的双翼俯冲而下,直奔泥沼爬行者头目而去。

    眼看着风龙精卫幽魂散发出强烈的杀意,向自己奔袭而来,注意力原本放在张大力身上的泥沼爬行者立即盯上了它。

    直起身躯,傲视着风龙精卫幽魂,在风龙精卫幽魂近身挥动锐爪向它发出攻击的同时,泥沼爬行者头目也高举起拳头砸向风龙精卫幽魂的头颅。

    居高临下地看到这一幕,早有准备的张大力立即指挥风龙精卫幽魂放弃攻击返回。

    收到张大力的指令,风龙精卫幽魂立即放弃了攻击,振翅向上疾飞而回。

    泥沼爬行者的双拳下落之势远没有风龙精卫幽魂上升的速度快,它这两拳都齐齐砸了个空,落在了沼泽地上。

    泥泞的沼泽上顿时激起两圈黑色的烂泥,向周围四溅,有如散射的黑色喷泉。

    张大力看到风龙精卫幽魂避开了攻击,立即对着风龙精卫幽魂用出了含沙射影技能。

    “-1998。”

    “-100。”

    “-4043!”

    “-1932。”

    没有致命聚焦和灵智加成的含沙射影技能伤害并不算很惊人,但相比起其他玩家而言依然不低。

    含沙射影之后,张大力又用上了普攻。

    一道黑色剑影自空中向泥沼爬行者头目飞旋着斩下,准确地落在它的头颅之上,立即又带走了它1311点血量。

    整个输出过程已经超过了四秒,但泥沼爬行者并没有像之前那样缩回沼泽中,眼看着泥沼爬行者仍是高昂着头颅愣愣地看着他,没有丝毫要逃跑的意思,张大力内心欣喜不已。

    这个局面,说明他的尝试是成功的。

    而他要做的尝试就是**OSS在4秒内对玩家或者对玩家的战宠发起过攻击,即便攻击落空,也不会丢失仇恨。

    为什么会想要做这样的尝试,是因为他此前在论坛中看到过一个非常犀利的盗贼玩家越级单杀**OSS的视频。

    那个视频中,一个名为天寒地冻的盗贼玩家靠着敏捷的身手,以让人不可置信的方式,做出各种让人眼花缭乱的闪避动作,完美地躲避掉了一个石头怪型**OSS所有的攻击,把**OSS戏弄地团团转,最后单杀了**OSS。

    那**OSS同样是全程没有触碰到那盗贼,但期间并没有丢失仇恨。

    而且,超神下午茶里有几个技术精湛的玩家面对特定**OSS,都有放**OSS风筝,无伤杀死**OSS的能力。

    他们也是全程没有让**OSS攻击到,然后像耍猴般把**OSS顺利的玩死。

    根据那几位玩家在佣兵团里阐述经验时说过的话,和空对地击杀**OSS一样,用放风筝的方式击杀**OSS,一样要顾及**OSS的仇恨问题,不能跑得太快,需要跑跑停停。

    尽管因为没有亲眼见识过他们击杀**OSS的场景,也就不知道他们具体是怎么做的,但张大力可以猜测出一个可能,那就是只要**OSS在4秒内做出过攻击动作,就可以维系住**OSS的仇恨。

    事实证明,他的推断没有错。

    只要他让风龙精卫幽魂每四秒就近泥沼爬行者头目的身一次,**泥沼爬行者头目发起过攻击,泥沼爬行者头目就不会因为丢失仇恨而躲入沼泽中。

    由于风龙精卫幽魂的飞行速度很快,而泥沼爬行者头目的攻击速度比较慢,要指挥风龙精卫幽魂躲避掉泥沼爬行者头目的攻击,并不难。

    “已经过了四秒了,**OSS还没跑路,是成功了么?”在看到张大力再一次挥动断空发起攻击而泥沼爬行者头目没有缩回沼泽中后,心里一直在数着秒数的烽火小金惊讶地望向张大力问道。

    “大概也许,我也说不准,继续往下看看吧。”一时的成功并不能代表全程都能成功,张大力没敢过于自信,更不敢掉以轻心。

    想什么来什么,就在张大力担心自己会**作失误之时,第二次指挥盘旋在他身下的风龙精卫幽魂前去**泥沼爬行者头目发动攻击时,他就出现了失误。

    倒不是他最担心的由于没有把握好时间而让风龙精卫幽魂被泥沼爬行者头目攻击到,而是他唤回风龙精卫幽魂的速度过快,以至于泥沼爬行者头目的攻击都完全没有发动。

    这个失误导致的结果就是,泥沼爬行者再度逃回了沼泽之中。

   


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