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不错的。
同为东亚的国家都是如此,更别说一个在亚洲一个在欧洲了。
所以,于跃还是专门委托了国外的游戏测评杂志,联系了擅长欧洲绘画英雄人物的漫画师进行了设计,并且还教会了他们玩这款欧洲版的《三国杀》。
其实欧洲版的《三国杀》跟原版《三国杀》内容一样,只是人物都换成了欧洲中世界的英雄人物,文字和技能也用了一些欧洲史的典故。
等这款游戏能够在欧洲市场站稳了脚跟,于跃再打算往美洲以及中亚等地带推广。毕竟总所周知,灯塔国建国才没有多少年,对欧洲中世纪的历史感兴趣不感兴趣还是个未知数,于跃觉得他们应该对牛仔什么的更加感兴趣一些吧。
另外等开拓了欧洲市场之后,于跃再推广网游版的就事半功倍了,到时候继续把网杀做成两个版本,游戏里也可以切换版本,继续做着文化输出,哪怕一百个欧洲玩家只有一个人会去切换成三国的版本那也是文化输出成功了不是?况且,哪会有这么低的情况出现。
总会有人喜欢天朝文化的,或者总会有人无聊时会切换着了解三国历史的。