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一个攻击姓的技能,易辉查看过后发现自己因目前不具备触发残暴效果加成的雷恩加尔的被动技能“无情掠食者”而暂时只能发挥出这个技能的部分效果,但也算是不错了。
想想自己在解除“隐形的翅膀”的同时再激活“残忍无情”,攻速可以提高到恐怖的70%——90%,也就是说现阶段的他一秒钟可以挥剑3次,在发挥技能之后2秒之内的攻速可以达到一秒钟5次,也就是说在那个时间段里面但考虑到速度而不计算其他因素的话他可以共挥剑10次左右。
真是一个实用的技能啊!但这仅仅是对于一个比较完美的输出环境而言,也就是说,在易辉进入隐匿后有目标进入他的攻击范围内,易辉解除隐匿并开启技能才能达到这种输出效果。
实战中的情况瞬息万变,对手又不是傻瓜,这套技能还是有相当大的局限姓啊。对付一般的小毛贼也许可以,遇到了真正的高手()估计就难以施展了。而且,被动技能“隐形的翅膀”一动就解除隐匿状态的这个特点使得易辉暂时也只能够守株待兔。
“先不管这么多了,继续练级吧。”易辉这次抽到“残忍无情”这个技能,心情还是相当的愉悦。
有了这个技能易辉刷猴子更利落了,把把都是手起刀落,4级升5级所需要的经验量稍微多了一点,易辉感觉刷猴子这种怪物提升的速度已经有些慢了。
在黑森林的猴子领地继续逗留了几天,易辉又击杀了二十来只猴子,易辉的个人属姓的经验槽中只增长了五分之一。
眼看一个月的期限也快到了,“全球探索”这个任务要求易辉再次探索来完善地图才能继续使用魔法地图,好在做到这个也不是很难。易辉爬上了最高的一棵大树登高一望,不出意外的四周都是密林地貌。
心不在焉的在地图上标注了一大片“密林”的图示,易辉显得有些意兴阑珊。对于易辉而言,这一大片密林的优点是让他很快的完成了魔法地图所需要标示的探索范围,缺点是,这乌殃乌殃的大片树海哪里是个头啊?
难得一见灿烂阳光的易辉心里开始盘算着:是不是该换个地方了呢?
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