第199 不死的乐趣(第1/2页)光明行者

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    第1不死的乐趣

    吝啬晓得姐姐几斤几两,泼冷水:“你抢的过吗?”

    萧依依1却自信满满,白了吝啬一眼:“我可不是你。瞧瞧,你都玩两个多月多,现在才刚刚升到1级。真是慢的要死。”

    吝啬:“风清扬才14级,我1级怎么了?”

    姐妹俩一见面,就习惯性地互怼起来。

    莫名其妙互怼一会儿,萧依依1开始关注游戏身:“攻略,我应该先做几轮循环任务,等攒够了经验和金钱,便去老贺那里赌一赌今日运气?”

    吝啬否决了萧依依1的攻略:“论坛公布的攻略,现在已经过时了。”

    萧依依1惊讶地咦了一声。

    吝啬解释:“十国春秋虽然没有什么停机更新、在线更新,但np却会悄然无息间不断调整细节,仿佛每时每刻都在更新。”

    “公测启动前,老贺临时改了每日试炼的规矩。十国春秋没有副机制,也没有特殊的试炼空间。可能是为了提高试炼效率吧,老贺废除了之前的1vs1、1vs1试炼模式,统一改成1vs1新试炼。一百名满足条件的玩家,耐心集结到老贺划定的试炼广场,老贺才会出现,在十分钟之内杀死1名玩家。”

    “公测时间偏晚,老玩家都已经做过今日的每日试炼。新玩家没有经验值又没有金钱,即使你聘请高级士兵训练,快速攒够每日试炼所需的经验值,也没办法等齐其他九十九名玩家。你呀,还是先跟着我溜达一圈,回头再来老贺这里赌运气吧。”

    萧依依1:“好。”

    吝啬选定的目标,距离游空城降临点约十公里远,1级的萧依依1需要奔波将近三个时。虽然长途漫漫,萧依依1却没有选择挂机,而是兴致勃勃地欣赏粗粝风格的游空城和散发着亚热带原始森林气息的山谷道。

    可风景再美也有看倦的时候,萧依依1奔波一个时后开始埋怨起来:“除了风景有意思,这游戏也太枯燥了,赶路都得三个时,简直可怕到无语。就不能弄几个传送点吗?这样枯燥无味的游戏,你究竟怎么玩下来的?而且,竟然还想充钱买装备?”

    吝啬笑嘻嘻回头,眼眸里闪烁着狡黠:“你想试试这款游戏的真正乐趣吗?”

    然后,不等萧依依1回过神来,吝啬突然出其不意地一脚踢向萧依依1。

    在玩家世界里,吝啬与萧依依1身体素质相似,没有试过,也没有意愿与姐姐真打一场。但这里是土著世界,1级等级优势和数月来断断续续的实战习,已经让吝啬很轻松碾压萧依依1。只见吝啬右脚准确踢在萧依依1的后背,萧依依1便即时失去平衡,狼狈滚落入山谷左边的积水潭。

    冰冷刺骨的潭水,令萧依依1条件反射地打了一个冷战。

    萧依依1不会游泳,未知的积水潭和陌生的原始山谷风景,又让她心底腾起无数恐惧。萧依依1手脚慌乱地在积水潭里乱扑腾,正欲慌不择路呼救,却狠狠呛了一口水,死亡恐惧霎那间笼罩心头。

    站在积水潭边的吝啬非但没有救人,反而笑呵呵地拔出旧刀,往萧依依1向泼水,悠然干扰萧依依1的自救。不一会儿,萧依依1便耗尽所有力气,带着恐惧和绝望被游戏系统判定死亡。

    这是内测玩家们发现的漏洞。

    游戏系统禁止3级以下玩家互相攻击,违禁者不仅无法真正伤害对,还会被游戏系统判以红名惩罚,提高一定时间内的死亡掉落率。但类似吝啬把萧依依1推入积水潭的间接死亡行为,游戏系统留下来的漏洞,吝啬只须承担一定时间的黄名惩罚即可。

    但是,萧依依1的报复,很快到来。

    萧依依1没有尝试在游戏里找吝啬麻烦。萧依依1死亡后,直接愤怒下线,直接杀入老家,恶狠狠冲入吝啬的房间:“死丫头,你找死啊。”

    吝啬则振振有词反驳:“你不是觉得没有意思,想感受十国春秋的真正乐趣吗?”

    游戏里的死亡毕竟只是游戏里的死亡,互怼一会儿,萧依依1慢慢散去了怒意。

    理智归来,萧依依1迅速理解了吝啬口中所谓的真正乐趣:积水潭淹死的感觉,是那样的真实,是那样的恐怖,吓得萧依依1当时都忘了她在玩游戏。直至绝望死亡之后,灵魂飘出玩家角色模型,萧依依1才恍然记起她并不会死亡。

    虚拟游戏如果只有真实特色,它注定没有什么意思,因为真实到极限也不过是第二个现实世界。

    现实世界的真实,有趣吗?

    如果真实便足够有趣,就没有人沉浸各种各样的游戏了。

    但是,如果在无限真实的环境中,加上不死不灭、武功、道术、武术等超现实现象,这款无比真实的十国春秋顿时变得有趣起来。就像刚才溺水而亡的绝望感觉,倘若提前晓得自己并不会死亡,这种独特的死亡体验,岂非就成了现实世界里无论如何都无法体验的乐趣?

    只凭玩家在游戏世界里不会真正意义死亡,十国春秋就值得倾注无数时间。

    最少,各种作死的挑战,都可以试着来一遍。

    回到游戏,回到积水潭。

    萧依依1望着刚才死去的场景,突然间感慨一句:“这游戏真有意思。”

    没有死亡的无限真实,真有意思。

    沿着山谷道继续向前走,改变心态的萧依依1,默默倾听妹妹讲述这两月的独特游戏体验。

    吝啬,因为游戏里没有真正死亡,她慢慢克服对河流的畏惧,不仅会了游泳,甚至敢在原始河流中与难些叫不出名字的水生野兽激烈搏杀,比探险类电影电视剧里的女主角还要厉害她又克服对高空的畏惧,敢从一棵树跳到另一棵树,也敢背着手走在悬崖边上。

    因为内测玩家盛传,自主攻击的潜力远朝机械的系统技能引导,吝啬又跟着游空城的职业士兵教官习了很多实用的搏击技巧。

    等等。

    短短两个月时间,吝啬已经变得让萧依依1觉得有些陌生。

    不知不觉间,萧依依1散去了她惯有的强势,仿佛吝啬成了姐姐,而她变成了妹妹。

    接近目的地时,吝啬又警告萧依依1:“这个部落叫老鸭部落,普通百姓对玩家非常友善,猎户狩猎到猎物也愿意把猎物直接卖给我们。但部落里的首领一直敌视玩家,前段时间更屡次三番地题大做,借故杀死玩家。”

    “陆离,这是游戏在以事实向我们展现阶级矛盾。部落首领、部落酋长们对内剥削百姓,把他们当作自己的私有财产对外则又代表整个部落与招讨司谈判,把部落百姓当成他们向招讨司索取超额利润的筹码。若非部落首领、酋长们畏惧招讨司征讨,他们甚至不允许玩家或招讨司官吏进入他们的地盘,与部落百姓直接接触。”

    萧依依1不关心这些无趣的游戏背景。

    无论如何,只是一群np罢了。

    部落首领冷淡就冷淡呗,我们直接找好感度较高的np做任务。

    但走到老鸭部落附近,吝啬却猛地露出惊讶表情。

    内测玩家总计只有81名,其


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