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有一个大幅度的提升。
总之一句话,这种模式好处多多。
具体如何,还需要正式运行了才能知道。
全球很多国家的目标都盯在天朝,都想知道这种运行模式的好坏,如果这种模式运行良好,引进这种模式是势在必行。
时间慢慢的过去,这一天,原来的服务器停止运行了,三天后后,新的服务器开始运行,玩家一登录账号进入游戏就接到了通知。
必须在一小时内完善你的账户资料,否则,将会被踢出游戏。
以魔兽世界游戏为例,进入游戏人员为两百多万人,游戏运行非常的流传,两天过去,玩家们开始在论坛发布自己的感想。
登录游戏需要每个月十五天朝币,包月模式,怎么玩随你自己安排。
爆率降低了,饥饿感规则出现了,你必须购买面包跟食物才能保证你不被饿死,饥饿感又跟你的体力值以及意志力开始挂钩。
精神力又跟你的睡眠挂钩,下线之前在城镇休息是一个状态,在城镇旅店休息又是一个状态,进入城镇竟然还要交费。
有玩家推测,没有五金,别指望你能走出新手村闯荡大陆生活。
吃喝拉撒都要钱,打怪赚钱不如做任务有效率,无限接近于现实,这就是玩家最大的感触。
各种各样的帖子密密麻麻的,让人眼花缭乱。
仙界文明那边也是如此,让很多玩家纷纷感慨,生活不易啊,现实难,游戏时间同样够难。
磕磕碰碰的进行了一个月,游戏商城开始正式上线,可以进行游戏币跟天朝币互换,一时间海量的资金开始涌入游戏。
成立公会,成立商会,你需要公会令牌跟商会令牌,公会令牌需要打,商会令牌需要购买,想要进行大额交易,必须有商会令牌才行。
一个令牌一万天朝币,每个月还需要缴税,让很多工作室恨得牙痒痒。
组织人员纷纷痛骂游戏公司太黑,让叶长林毫无办法。
其实,徐平安也没招,这是央妈订的,大额资金交易缴税也是国家收走了百分之九十,游戏公司只有百分之十的辛苦费罢了。