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的排行榜,天河一号现在排第二,每个瓦特可以产生635.15百万个浮点运算,仅次于美国IBM的“蓝色基因超级计算机。如果不采用异构结构,它会达到12个兆瓦。省出来的8个兆瓦的电相当于5000个家庭一年的耗电开支,这个还是很可观的。
不过GPU也并非没有缺点。
其一就是可靠姓问题,ECC内存至今没有产品能够支持,HPC的运算繁重程度远远超过家用机,对精度的要求也远远超过游戏渲染,游戏渲染出现误差,一般都很难在画面中明显反映出来,玩家完全可以容忍,但科学计算是绝对不能容忍这些误差的!不过天河一号的客户不用担心这样的问题,毕竟还有5120颗精度没问题的CPU。
其二就是软件问题,这是GPU目前最大的缺陷,目前商用GPU的程序确实比几年前多了不少,但比起通用CPU组成的HPC程序,还是差得太多。针对NVIDIAGPU尚有C(CUDA)可以使用,AMDGPU则更为棘手,甚至比较出名的只有Folding@Home,能运行Linpack还是因为天河一号才知道的。由此可见,采用GPU的超级计算机很可能面临无法使用GPU运算的尴尬局面。
总的来说,天河一号用GPU的思路是非常好的,Fermi之类的通用计算处理器也是未来超算的发展趋势,但运算效能的高低,取决于用什么GPU!为了峰值姓能,跑一次linpack,可以选择R700;为了实际效能和软件支持度,R700则是完全不着边的。
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