第52章 914看脸机(第1/2页)基金会大游戏

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    在关理友情送了他们一个地标之后,这群人总算意识到了自己一直在绕圈。

    他们换了一条路,拐进某条跟之前有点不同的走廊。

    这是条电走廊。

    简直是给7送菜来的。

    走廊正中有一道自动间歇性开启的电装置,每隔三秒闪过的电光让人不由自主地畏惧不前。

    唯一的保安决定打头阵,只见他找准机会,从间隔时间里一跃而过。

    紧跟着的研究员找准机会,擦着激光溜了过去。

    下一个级趁着电不注意……被关理找准机会启动电给电死了,尸体直愣愣地躺在路中央。

    后面的人也愣了。

    “我们是不是被什么西给盯上了?”

    “刚才他应该能过去的啊……”

    “别想那么多,直接冲!”

    “滋”

    这次真不是关理暗箱操作,是这个人自己没算好时间,正面撞上电。

    好的,现在又有两具尸体了。

    见此情景,在另一个研究员的带领下,一部分人决定走其他通道,远离这条“死亡之路”。

    还剩了三个头铁的准备以身试法。

    关理把他们都放过去了。

    他很有原则。

    一个地点杀两个人就差不多了,要是一不心杀完了,还得再花时间找人,麻烦。

    跟着这五个人如无头苍蝇一样在设施里瞎晃悠了一会儿,他们竟然来到了轻收容区。

    轻收容区一般都用来放置那些没有多少威胁的物品,其中大部分都是afe等级的。

    这里必定会刷出一个每局游戏必备的工具14。

    靠着7的监控络,关理把这附近的房间都看了下,很快摸清楚14的位置。

    现在要做的就是把这五只羊赶进14的房间。

    具体要做的很简单,锁死通往其它道路的所有门就可以了!

    黑入每扇门进行锁门需要一点时间,但他已经占据了完的优势,这点领先时间轻松就能拿得出来。

    无路可走的五人组只能顺着唯一可以打开的向,进入到14的收容间。

    “就像是在走进魔鬼的巢穴一样。”

    “有种被什么盯上了的感觉……”

    “看这里!这是14的房间!”

    “14?!不是敌人吗?!”

    “我记得14是个大型机械装置,好像属于可利用的工具类afe级吧。”

    研究员用卡刷开了14的大门。

    一台崭新的万能转换机出现在他们面前。

    “纯机械装置,看起来没什么危险的样子。”

    “左边的输入口是开着的,应该能放西进去。”

    “看看这个旋钮粗加工、半粗加工、1:1、加工、超加工谁都有什么用处?”

    “找一下,这里应该会有操作明……或者档案之类的吧?”

    其他人开始翻找这个房间的边边角角,而那个站在旋钮前面的级沉思了两秒,把下面的发条给上上了。

    输入间的门关上,然后整台机器轰鸣起来,像是真的在加工什么西。

    “卧槽别乱动啊!”

    “你干了什么?”

    “要不我们先到门外去躲躲看?听声音再看要不要进来?”

    “试一下又不会死……”

    “死了怎么办啊啊啊!”

    关理对他的作死程度表示叹为观止,这一看就是个非常优秀的玩家,非常明白实践出真知的道理。

    只可惜旋钮的指针正指向“1:1”,依照他对14的了解,“1:1”地加工空气,并不会得到什么惊喜的结果。

    系统棒读着应和他:“对啊对啊,顶多就是转换成金星的大气、火星的大气、水星的大气这种西,一点惊喜也没有,是吧?”

    “水星有大气?”关理的关注点又歪了。

    “不能因为别人……别星大气太稀薄就当它不存在啊管理员……”

    “所以那有什么作用?”如果真的加工出来,会造成什么结果?

    “不存在的。”系统理直气壮地回答,“加工气体的可能性太多,我没在游戏里加这个设定。”

    如系统所言,等到机械的轰隆声过去,输出间的大门打开之后,几个人心翼翼地探头看了一眼,没有看到任何西。

    毕竟他们又不能凭肉眼看出气体成分有没有变化。

    “什么也……没有?”

    “难道把空气1:1加工成了新的空气?”

    “可能是吧。”

    “同志们,我找到14的档案了!”

    这句话一出,其他人立刻围了过去,“在哪?”“给我看看!”

    “退出游戏界面上资料库找啊。”

    “……你作弊!”

    “好法!”

    “你们怎么也?好吧带我一个。”

    在档案描述中,“14是一个重达数吨,占地18平米的巨大钟表机构装置,它由螺旋桨引擎,传送带,重锤,齿轮,弹簧和其他发条装置组成。”

    几个人对比了下字与游戏内容,一致觉得负责做14的建模师可以杀之祭天了。

    这做的跟描述有一点对得上吗?!

    然而系统表示游戏原版就是这样的,这锅它不想背。

    同人游戏,就不要要求那么高了,能用就行,14又不是用来看的。

    14的实验记录很长,短时间内很难看完。

    几个人跳着阅读了下,也基明白了这个机械的尿性。

    “粗加工”是真的粗,不是切割几下就是稍稍更换一下形态,反正很“粗糙”。

    “半粗加工”会比上一档细那么一点,多数情况下会把塞进去的西分解成原料送出来。

    “1:1”就是“1:1”,输入什么,就会输出一个差不了太多但又有所不同的西。

    “加工”普遍会将输入物的档次提升一个等级,但材质会保持大略的不变。

    而“超加工”,总是能附加上一些神奇的特性,天知道会加工出什么……

    在以上的普遍规律之外,还有一条凌驾于所有实例之上的铁则:看脸。

    所以

    “你们谁的运气好一点?先好我不行啊,我从到大连再来一瓶都没中过。”

    “我玩手游充了三千一个没有,你我运气怎么样?”

    “……我,我今天早上才从床上滚下去!”

    接下来被注视的级人员举起手,向队友们展示了自己登上游戏至今都空空如也的背包。

    “……”好的,下一个。

    最后被所有人行以注目礼的研究员只能硬着头皮走到输入间前面,把自己那把没有发挥过任何作用的手枪扔了进去。

    “还是超?”

    “加工!”研究员强烈要求。

    实验记录中那一个个超加工的结果


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