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域,不是同一阵营者,体内的血液沸腾度30%,内力运转顺畅度-50%,恢复力-50%,破坏力-10点。同一阵营者,击杀敌军获取经验效率50%,国战积分50%;只要在兵之洞天内,死亡后免除死亡惩罚,可立即在绑定的复活点复活。除特殊情况外,死亡惩罚发生改变,但此增益仍然有影响;【狂血】:此状态已激活,同阵营的士兵可暂时获得狂血状态加持,破坏力5,嗜血力5!”
“原来兵之洞天状态4的信息是这样的!”林牧呢喃道。
至此,兵之洞天所有的状态,他都了解了!这代表着局势已经明朗,不会再有变数了。
(一章出现了点小问题,已经修改了。)