第一六五章 要愉悦(第1/1页)异世人生之精灵弓手

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    年年紧张过后才想起刚才福帝说的话,发现了一个熟悉的名词。

    “就是那个尼克,这位可是鼎鼎有名啊,尤其是在我们这些数据监控组里。”

    “不至于吧……”

    年年扶额,等她回去以后,一定要把这项“殊荣”告诉尼克,让他开心一下。

    “没办法,这位简直是太不正常了。”福帝提起这个人,完全是一副“这个世界上还有这种生物”的表情。

    “这个尼克,到底做什么了?”祁有枫好奇。

    “作死。”福帝简单地回答道。

    “哈哈,还是我来解释吧。”年年忍着笑,给祁有枫介绍尼克此人:

    “他叫‘nicholas the sanity ’,意译的话就是‘理智的尼古拉斯’。”

    说到这里,福帝“呵呵”了两声,嘟哝了一句:“理智个屁!”

    “我们一般就叫他nick(尼克),简单一点。”

    年年就当没听见,继续说道:

    “他觉得这个游戏最好的一点就是死得很真实很爽,所以他就想了各种方法弄死自己,被砍死烧死毒死淹死,还有什么摔死闷死失血过多而死,反正是只有你想象不到的,没有他没试过的死法。”

    年年说完,果然就看到祁有枫露出一副听天方夜谭般的难以置信。

    这个游戏的死亡体验着实是太真实了些,也因此所有玩家都会尽量避免死亡,还没听说过有人这么热衷于找死的。

    “呵呵。”

    福帝在一边补充道:

    “正常的玩家一般好几天才会死一次,谨慎一些的一两个月也不会死,就算是像战场这样的地方我说的是年年那边的战场,很多人虽然会受伤,但是在npc战友的刻意掩护下,除了那些莽夫,基本都能活到撤退。”

    “但是这个尼克,平均每半个小时就会死上一次,哪怕后来加重了死亡惩罚也一样,我看他升级就是为了能多死几次!”

    年年不得不赞同福帝的这个判断,确实,在发现死亡会掉级之后,尼克练级的热情一度十分高涨……

    直接升个十几级,再一下掉光,据尼克说可以增加死亡的爽感。

    “一开始,我们还以为是游戏里出了什么问题,毕竟这个人的死亡数据太反常了,很多人都以为是出了bug,以至于我们监控组天天飘红。安全组那边更是全程连线监控他的休眠仓,生怕他死得多了造成什么不可逆转的心理伤害和生理反常。”

    “结果,我们发现这人就是tm的一疯子!变态!死了无数次还能保持身心愉悦的那种!而且还越死越爽!”

    福帝恨恨地说道,回想起了那一段加班时光,身心俱疲。

    “我们又不能单为了这一个人放低预警要求,更不想天天面对那糟心的红色叹号,所以就干脆给上面打了个报告,单独大幅度调低了他的死亡体验感,他才终于消停了。”

    “我去原来是你们干的!”年年恍然大悟,指着福帝,“尼克那天突然说死得不爽了,郁郁寡欢了好几天,结果亚历山大还拉着他做了各种测试,试图找出个理由,差点没给写成论文。”

    “那结果找出来了吗?”福帝幸灾乐祸地道。

    “当然没有,尼克后来嫌他太烦,威胁他说要把他的书都给剪去一角,大小位置随机,结果就不了了之了。”

    年年耸肩,决定回去之后再找亚历山大聊聊,对这个完美主义强迫症患者来说,半途而废是最难以忍受的酷刑之一。

    “嘿嘿嘿,”福帝听得很是开心,“那尼克有没有觉得很绝望?是不是很不开心?”

    “额……”年年小心翼翼地问道,“你们后来没再监控他?”

    “我们看见他的名字就糟心,你说呢?”福帝反问。

    “……怎么说呢,虽然他不玩自杀了,不过又发现了自残的乐趣,所以……”

    福帝无语,祁有枫差点没被自己的口水给呛到,捂着嘴连连咳嗽。

    年年连忙给祁有枫顺气,同情地说道:“枫哥,是不是觉得三观有点破碎?”

    祁有枫很想点头,清了清嗓子,转念想到另一个问题:

    “你跟这个尼克很熟?”

    “对啊,很早就认识了,也是同一个佣兵团的,他是团长。”

    年年从腰包里摸出一个徽章,给祁有枫看。

    “我们佣兵团叫santa clowns,圣诞小丑。”

    徽章自然是不大的,祁有枫第一眼就看到了那个红色的尖顶圣诞帽,但是戴着帽子的却不是白胡子老头,而是一个咧嘴大笑的红鼻子小丑。

    小丑的嘴角裂到耳根,露出一排尖利的牙齿,嘴唇红得像要滴血,惨白的脸上满是皱纹,本应是眼睛的地方只有两个黑色圆洞。

    “是不是很丑?”年年嫌弃地看着这个徽章,“说过好多遍了,让他换一个可爱点的小丑,好歹把眼睛给画上,结果就是不听。”

    这是美丑的问题吗???

    这是美丑的问题吗???

    福帝和祁有枫不约而同地在心里呐喊。

    ”还真是……物以类聚,人以群分啊……“

    福帝悠悠地叹道。