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现在就是探险大类的成就,之前是探险家、探险达人、冒险王,现在是勇敢的心,这个大类在副本中作用很大,如今疯狗龙目光所过之处,视野中与任务相关的道具物品或是关键点上,系统会给予提示了。
例如挖矿,以他为中心,3米的地下有银矿,那么在他的视野中,这颗银矿就会特别的亮,说穿了就是透视,让你隔着泥巴也能发现,当然再深地方就不行了,想再深点还得升级探险类成就。
这个就得看机缘巧合了,成就不同于等级和装备,它的获得不是你想升就能升。
交易类的成就高了拥有极好的信用,自然生意兴隆;采伐类的高了能够减缓体质力量的损耗,于是就能持续劳作很长时间;炼药类的可以成吨的提高自己身上的毒素抗姓,像晴天这种逆天角色就敢以身试毒;淬炼类的也是相当变态,剑兰这种铁匠不管打造还是合成,失败几率大大降低;科技研发就不多说,幻胜基地的毕业考试开始就是经典例子。
总之成就系统精于单一、毁于驳杂。
当然,无数玩家最推崇的就是战斗大类的成就,尤其是嗜血分支的成就,拥有暴击、会心伤害、致命一击等诸多攻击效果的加成。
疯狗龙知道冷锋身上就拥有“绝代刺杀”这个成就,对只要被击中过的敌人再度出手,就会造成很多流血重伤的效果,打出成吨的伤害,所以冷锋长期以来说秒人就秒人,真正有把握的地方在于他的成就极高。
此刻疯狗龙放眼望去,发现这一带是原始森林地形,有山有水有草有树,前面的草地上貌似有火光,貌似还有人影晃动。
嗯嗯,哥们儿擅长的偷窥这一法宝又派得上用场了。。)