File.16 曾经的时间和节操一样永远不回来(第2/2页)萌物世界

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无用处,也许你们会成为巫妖王最好的玩具!”

    随着亚门纳尔的呼喊,原本房间两侧的骸骨堆忽然无风自动地摇晃起来,数十头骷髅从中站起,带着令人牙酸的摩擦声向场地中央扑来。

    “麻烦。”

    看似来势汹汹的骨头架子群在维多利加恰到好处的冰霜新星覆盖下,瞬间变成了立在原处的一大堆靶子,紧接着在从天而降的冰霜利刃切割下化为无数原材料重新落回地面。

    “只有这点本事?你们太无能了!”

    正当陆德以为这是整场战斗中血量阈值造成的定点释放技能时,瑞文戴尔借着战斗的空隙再次一抬手,原本散乱的骷髅再次站起,摇摇晃晃的朝着菲由冲去。

    原本脆弱不堪的骷髅在这个死亡气息异常浓厚的区域内几乎是不死的存在。

    即使前一秒钟被打成解体的残骸,经过十几秒的修复后,这些骨头架子就又能生龙活虎地投入战斗。

    至于说彻底击碎什么的,房间内两个足有半人高的骸骨堆是这些家伙最好的补充源,而且只要身为召唤者的瑞文戴尔法力尚未耗尽,这些骷髅就是理论上无穷无尽的。

    “你们两个尽量少用大范围魔法,用圣水解决这些玩意……不,等等,用冰环限制这些骷髅的行为,菲由你去骷髅和掀裙的延长线上,到boss身后和我站在一起!”

    陆德一个死亡之握将远处的少女直接拉到了自己旁边。

    既然无法彻底消灭,那就不要在其上浪费无谓的资源,这是一条铁则。

    如果瑞文戴尔的最大召唤数量仅限于此,那么很明显,限制这些骷髅的移动,并且将它们消灭最短的次数显然是更为优秀的做法。

    毕竟在这些add身上浪费的每一分能量都会变成对瑞文戴尔本体的dps损失,而这种损失积少成多,就有可能直接影响到战局的成败。

    “这些圣水拿去——一旦这家伙召唤太多就用它们丢在地上保命,好么?”

    点了点从物资箱中搜集到的圣水数目,陆德分出一半塞到旁边的少女怀中。

    至于那些专门制作的强力版同名物品如非必要,陆德绝对不会用处那种伤敌一千自损也绝对是一千的货色……

    “啊,我,我知道了……”

    少女被陆德突然的动作弄得全身一个激灵,将嘴唇的下半掩藏在领口中才红着脸做出了回应。

    “等下骷髅复活后记得调整位置!”

    虽然知道对方有男姓恐惧症,不过,这个时候陆德也无暇顾及那种事情——更何况从菲由的表现来看,似乎也没有严重到影响行动的那种程度。

    最起码从一开始「努力一下做到打招呼」来讲,已经进步许多了……(未完待续。)