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险重重,要想从路硬突,来自两翼的打击将会成为突击坦克的噩梦的。
至于下路,则是最为简单的一条路线,无论是进攻还是防守,都是最简单的。因为下路的关键点就是一条非常狭窄的山路,而且因为大山的阻隔,让这里很难收到自行火炮的打击。敌我双方的胶着地点就在大山的南部山脚处,那里没有什么作战技巧,有的就是硬碰硬的正面接火。
对于曾经在现实世界游戏玩过无数次这个地图的陈墨来讲,在看到北欧峡湾这个地图出现的时候,脑子就显现出了好几条战略。
根据地图载入时的画面,陈墨已经知道己方是出生在西线的二号基地,而敌方是出生在东线的一号基地。
因为是出生在西线,所以陈墨在略微一考虑之后,就定下了一个基本的战略目标,那就是下路和路防守,上路进攻!
下路防守就不用说了,下路狭窄的山路限制住了坦克大规模的突袭,而且因为大山的阻挡,除了两个奇特的火炮位,让敌我双方的自行火炮很难攻击的到下路。可一旦要是自行火炮能够跑到特定的火炮位对下路山脚进行支援的话,进攻一方将会受到自行火炮无情的打击的。
至于路,情况和下路差不多。夹在两座大山之间的那条峡谷,足以成为一个一夫当关万夫莫开的地势,从路进攻,无论是陈墨这边,还是敌方,都不是那么轻易就能做到的,所以,路的策略同样是防守。
而上路,则是敌我双方争夺的关键地带!