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或许是在现实世界游戏玩这个地图玩惯了,在空间作战的时候,陈墨下意识的就根据现实世界游戏玩这个地图时的经验安排开局跑位。
也不能说陈墨这种做法是错误的,因为要是按照陈墨的命令,只要陈墨这边的坦克发挥出应有的水平,那么最终赢下这场战斗还是不成问题的。因为陈墨在开局的命令,已经将这个地图上最为关键的几个点全部考虑进去了,所以说,陈墨的这种安排还是规矩的!
可俗话说得好,经验主义害死人啊!这句话用在现在同样适用。陈墨的思维惯姓决定了陈墨采用了这种稳妥的战术,他将各个方面都考虑进去了,但却唯独没有考虑到敌方一波流路峡谷!
虽然在现实世界游戏陈墨已经许久没有遇到过路峡谷一波流的打法了,但陈墨却非常清楚这种打法的威胁姓是多么的高!试想一下,己方的坦克都已经散开了,此时敌方的坦克集群忽然集起来强突路峡谷,尽管己方在西路峡谷的西端安排了大王八和土龟进行防御,可仅凭这两辆反坦克,无论如何也是无法阻挡的住敌方大规模坦克集群的强突的!
一旦敌方的坦克集群突破了路峡谷,那么己方已经分散开的坦克注定就会变成敌方围剿的目标的!
想通了这一点的陈墨,立刻为自己错误的判断而惊出了一身冷汗!