第24章 造轮子(第2/2页)模拟文明游戏

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侧先画一小段圆弧,然后铜尺画一条切线延长出来,同样用铜针烫切再用石凿挖出一个发散形的凹槽。

    直木加工好之后,放在陶锅里用水蒸软。

    夹出来在火旁进一步烤热,卡在这个硬木制作的“平台”上,用一根木棍利用杠杆原理用力一掰,就把它弯成需要的弧度了!

    嗯,考虑到木头掰弯可能有回弹,内侧圆弧还需要再磨小一点点。

    掰好的木头锯出所需长度,用砂岩进一步打磨完成制作。

    车轮的技术难点,基本上就在轮辋上。

    至于轮毂(gu)、轮辐就容易得多,轮毂就是一块原木中间挖孔装轴,周围凿出若干个洞用来装上轮辐,然后每几根轮辐连接一块轮辋。

    制作的要点就是,轮毂外半径加轮辐粗部长度,等于轮子的内半径。

    这一点在组装的时候,还可以进行一定的调整。

    在原始社会,造轮子绝对是一项高科技。

    秦钧带着几个“徒弟”,不断尝试、琢磨,期间遇到了各种各样的难题,用了两个多月才造出了一批质量堪用的轮子。

    虽然使用了“标准化”的模范,但最终造出来的轮子还是略有差异,有的稍大一点有的稍小一点。

    秦钧想要造双轮马车,两个轮子必须一样大。

    解决办法倒也简单,就是先一口气造出许多轮子,然后从大到小依次排列,相邻的轮子基本上就能配对。