两百七十六、5万!!!(第2/2页)侠与地下城

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【吸星】的属性同时启动后,一剑下去竟然回复了整整8000千多内力,秦玉略微一合计就明白了:

    自己一剑刺出5万伤害,【吸星】被附魔强化到+6后可以吸16%的伤害转为内力,那么8000的内力恢复就不奇怪了,敢情这个属性并不是所谓的鸡肋,而是非常逆天,逆天到足以让秦玉获得有效内力恢复的地步。

    一直以来秦玉所头疼的内力恢复wenti似乎解决了,用不【打坐】的方式。

    5万伤害看起来似乎已经到了无可匹敌的地步,像扎克.纳梵这种传奇npc也没法达到这种高度,但秦玉很清楚这种高伤害其实并不能为自己和高手对战时赢得优势:

    秦玉伤害高、能抗揍当然实在内功完整的时候,但除了这些秦玉就没有什么其它拿得出手的了。

    【封穴】是个超强的能力,但方式说到底其实还是比较单一的,别说和法师、术士这些拥有形形色色法术的技能大户比,就是跟一般的职业比较,秦玉伤害和抗打击力之外的能力也很不够看。

    所以秦玉现在等于是一条道走到黑,靠的就是强大的伤害制造能力和抗揍。

    所以这5万伤害看起来彪悍,但实际上也称得上是一种无奈之下的极端之举,毕竟这样简单粗暴、不太吃游戏理论的战斗方式,对于秦玉这个游戏小白来说还是很适合的。

    至少用来对付这些血量超厚的怪物很适合。

    秦玉伤害虽然高,但在和玩家对战的时候并不是什么时候都能有效果的,比如秃老李就有无数种方法让秦玉的5万攻击打不中自己,但低智能度的怪物不一样,低智能度的怪物纯粹就是木桩子一样的东西,你打我我就打你,不zhidao躲不zhidao跑。

    所以这种单纯意义上的高伤害往往更适合对付低智能度的怪物,就像现在的情况