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比赛的最长时间不超过半小时!
换句话说,就算你们在台上尬聊,时间一旦到了三十分钟也必然会出现一个结果,按照官方的计算,以彼此的胜率为依据选择最终结果,如果数据相同,那么直接算全部失败,这种毫无竞技精神的比赛是绝对要严厉打击的!
当然,走到这一步的也没人会这么无聊,一般的比赛也很难持续这么长的时间,真正有影响的是十分钟内不许认输,这无疑成了一种检验实力的标准,十分钟意味着什么,意味着一些爆发技能至少能得到两到三次的使用机会,除了一些特别的之外!
而如果你这样都搞不掉你的对手又或者说没被你的对手搞掉,那么你这场战斗真心就没有持续下去的必要了,同样的观众也能在这十分钟里逾越的欣赏比赛!
只是真的是酱紫的么?
所谓时势造英雄,一种以盗贼、德鲁伊为首让无数人深恶痛绝却又无可奈何的战术在这种情况下终于还是应运而生了!
全名为,搞不死你我苟死你的猥琐劝退流派!
而其中有一个盗贼最为让人咬牙切齿,作为他的对手绝大多数却连他长什么样都不知道,因为他们是在连续的闷棍中活脱脱的站了十分钟不得不郁闷含恨认输的!
如此实力劝退......
无数观众们惊为天人,感到深深寒意的同时又为这家伙的对手齐齐点起了蜡烛,嗯,红色的!
等等,红色的蜡烛......你们是不是对蜡烛的颜色存在着什么误解!
然而无法否认的是,闷棍这个曾经臭名昭著的技能也终于在众神虚拟中强势的荣登榜首!
我就问你们怕不怕!
因为你永远不知道你在失去了一场比赛之后你还失去了什么!