第两百一十八章 林南的双天赋(第2/2页)末世生死游戏

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致死打击的伤害也相当猛,如果是多人,林南姿态随意,危急的时候开守护要塞,不危机的时候插个冷子用致死打击,这样子肯定要比单一的作战方式更加灵活,威胁力也更大。

    想清楚后,林南一拍**的肩膀:“老王,行啊,这你都能想得出来?”

    **苦笑:“那是你没时间想,否则你肯定也能想得出来,而且这也是因为你进化点足够,所以才能战斗和守护系都点上,不像我,有心无力啊,不过做为团长,你必须要承担更多的重任,而不是做为单一的输出职业。”

    “嗯,我明白了,以后我要是没想到的,你多给我提个醒儿。”

    “兄弟嘛,不用多说,这是必须的,你越强我们的曰子也越好过,哈哈。”

    林南也笑了起来,一切尽在不言中。

    当下,林南也不废话了,直接先点了守护系的坚韧,林南坚韧的效果的提高耐力值百分之二十,刚想点反击,林南又住了手:“反击我就不点了啊,就点守护要塞。”

    “你进化点不是够吗?”

    “够倒是够,不过反击是单体伤害的,抗**OSS的时候用处很大,但是**OSS不是有你和漠漠么?你们管单体的,我呢就管群攻的。”

    “行,那先就出守护要塞吧。”

    林南的守护要塞也跟别的战士不一样,效果大大加强了。

    守护要塞:使你的生命值提高百分之二百,并且形成一个守护要塞笼罩自身周围30X30米的范围,处于守护要塞中的队友所受到的伤害降低百分之九十,但是自身受到的伤害会提高百分之百,持续时间30秒,需要怒气50点,冷却时间2分钟。

    以前天赋树没加强的时候,开启守护要塞时,战士的生命值只提高百分之五十,范围是10X10米,持续时间是15秒,需要怒气是80点,冷却时间是五分钟,而现在,林南的生命值提高了百分之一百五,范围扩大了两倍,持续时间增长了一倍,所用的怒气和冷却时间反而减少了。

    以前的守护要塞只能是关键时刻的保命技能,而现在的守护要塞已经可以当成一个常规技能来使用了,毕竟两分钟的时间很容易过去,就算是在瞬息万变的战场里也能容易把时间拖延下去,配合惩戒光环,守护要塞的价值最少提高了好几倍。

    如果没有惩戒光环,那么挨打的时候还得挨打,只是伤害减少了,但是现在,再打的话恐怕会崩掉好几颗牙,因为打的伤害还没有反弹的伤害多,这样的话,团队就可以在这三十秒内做很多事情,比如把团队里的人生命值加满,比如压着敌人打,足以改变战局。

    林南把技能效果告诉了**,**沉默了下,然后竖起拇指:“这个技能在你的手里简直如虎添翼,太霸气了,拙壮天赋树,这个任务真是逆天了,可惜啊,可惜。”

    **可惜的是什么谁都知道,如果团队里都做了这个任务,那团队还会怕谁?简直可以横着走了。(未完待续。)