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说完,正准备离开;像是突然想到什么,他又转过身来、抛给秦闲一枚通体透明的湛蓝色晶币:“如果半路没力气,就直接把这个嚼碎。”
嚼碎?
抱着怀疑的态度,秦闲对着这枚晶币使用了鉴定术——
“物品名称:灵力晶币(小)
物品效果:死国居民直接食用,可增加100点灵力(灵力是死国居民的存在基础)
物品描述:由补充灵魂活性的晶体所制成,除了给死者直接食用外、还可以充当死国的交易货币。”
如果说死国的居民就像是有感情的机器人,这玩意应该就和“油料”差不多吧。
但是,秦闲可是个大活人;让他吃这玩意,和吃元宝蜡烛有什么区别?
即使腹诽不已,也只能笑着道谢:“真是太感谢了,等我赚了工资、一定还给您。”
直接白拿、肯定是错误示范;约定好补偿才是刷好感度的正确方法。
当然,虽然嘴上这样说、但秦闲并不想和这个家伙有什么深入了解。只想着赶快刷完好感度、给自已创造一些优势。
总之,这感觉就像是——壹个建立了女性玩家模型的抠脚大汉,正在玩一款角色扮演类游戏。