第五十五章 婉拒与算命(6500字大章)(第2/3页)苍青之剑

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    只是从道德的角度来说,这种处理方式才是对她最起码的尊重。

    咦?阿斯克摸了下后腰袋里的《荒谬之梦》,心里立刻升起了某种荒谬的想法:

    炉火岛的入口不是在我这边吗?她这是要回哪里去?

    诺失魂落魄地走在河边,将路边的一块块石子踢到水里。

    前方,埃莉诺正蹲在夜色下的河边,无聊地用长枪戳河里的鱼。

    “怎么样了,诺?”看到诺走了过来,埃莉诺站起身来打了招呼,才注意到她脸上几乎无法化去的忧伤表情,“被拒绝了?”

    诺摇了摇头。

    “那他是答应了?”埃莉诺不解地看着她,“不对啊,他到底怎么回应的?”

    “你转过去可以吗?”诺幽幽地请求道。

    “哦。”埃莉诺转过身去,诺从后面抱住了她。良久,才传来呜咽的哭声。

    “埃莉啊……”她抑制不住的哭泣声渐响起来,沿着河水缓缓流向远方,“我到底该怎么办啊?”

    “我到底该怎么办……”

    ………………

    卡瓦拉,位于爱琴海的北岸,原本是古马其顿王国的一座海滨城市。

    到第四纪的时候,马其顿人、希瑞斯人和色雷斯人,几乎都已经混血得差不多了,外界将他们统称为希瑞斯民族,因此卡瓦拉也就成了一座希瑞斯城邦。

    类似的城邦,在君士坦丁堡以西的帝国境内,大大小小差不多也有百来座。

    按理说这种城市在玩家里是引不起什么关注的,然而实际上卡瓦拉的名气却大大超过其他城邦,甚至可以和君士坦丁堡齐名。

    因为这里有一个来自龙之国的npc。

    对于很多西幻原教旨主义的玩家来说,在一个剑与魔法的中世纪式奇幻世界,出现一个类似于“张大牛”“尼古拉斯.赵四”之类的中文名字,实在是很煞气氛的事情。

    《铁与火》设计组虽然总是喜欢声称“我是你爹”,但也做不出这种败坏产品格调的事情。

    然而大环境总是会出些让人无能为力的变故。在《铁与火》正式开启公测的那年,由于世界经济环境进一步下行,上头终于把拉动经济增长的目光投向了游戏产业。

    当时国内卖得好的游戏几乎都是外国制作,国内大厂代理发行,小厂们则是直接复刻抄袭,搞个低劣版的垃圾页游出来圈钱。

    针对这种崇洋媚外的现象,上面就出了一个扶持国产游戏的政策,提出要“弘扬我国传统文化,坚持自主创作核心”。

    然后下面执行的时候不知道怎么回事,最后搞出了个一刀切的政策,宣布“所有游戏都必须要有一个能代表我国传统文化的点”。

    如果没有这个点,我就认为你没有自主创作核心,我就不给你发版号,没有版号你的游戏就不能发行。

    对于那些什么《蜀山情缘》《洪荒剑仙》之类的古典仙侠游戏,那是一点儿影响都没有。

    然而对于《铁与火》这种剑与魔法的西式游戏来说,简直不啻于一个巨大的枷锁。请问西式游戏要怎么才能弘扬我国传统文化?

    没办法,只能硬生生地造一个龙之国的设定出来,然后弄个npc放在卡瓦拉,这个npc还会背《道德经》,这样就算是弘扬我国传统文化了。

    结果上面下来审查的同志慧眼如炬,说你们不要欺负我不懂游戏。

    公测阶段玩家流量基本都在君士坦丁堡,你弄个华夏npc在乡下旮沓角落里算什么意思?给我弄君士坦丁堡去。

    设计组就解释说,君士坦丁堡在我们的主线剧情里是要陷落的。

    除了两位女皇之外,其他市民npc几乎都死光了,到时候你这个华夏npc怎么办?

    总不能让他在塞尔柱人攻陷城墙的时候,招出一柄仙剑直接踏着飞走吧?

    审查同志说我不管,反正你们得让玩家关注这个华夏npc,还得制造卖点和爆点,最好能上新闻媒体的那种。

    你们难道不能搞个什么任务给他,或者是什么好玩的设定啊,梗啊之类的吗?

    于是设计组没了办法,在请示了高层领导之后,只能给这个npc加了个“算命”的设定。

    理论上这个npc知道所有的游戏设定,并且经常会说一些“打破第四面墙”的话。

    (第四面墙,即戏剧中的人物知道自己在戏剧里,甚至能直接和观众对话)

    这个npc每次算命的价钱为1磅,而且每个玩家号只能提一个问题。

    越是高深的问题,他回答得就越是含糊。

    比如玩家问“我要哪里搞火焰iv的魔药配方”,这npc就会回答说“你的命运在火元素位面”,意思就是要去火元素位面搞。

    至于具体哪里搞,无可奉告。

    当然,也有些比较好玩的玩家,会问他一些奇奇怪怪的问题,比如“我要怎么样才能把狄奥多拉小公主娶回家”。

    这时npc就会回答说“适度游戏,远离沉迷”等等,总而言之就不像是一个npc,反而像是有客服在后面操纵发言似的。

    如果按照游戏的设定,那么这个世界也应该存在一个类似的,无所不知的龙之国npc。

    几天后,阿斯克带人来到卡瓦拉的城郊,很快就在海滨的古希瑞斯凉亭里,找到了这个神奇npc。

    他是个仙风道骨的华夏老者,长得有点像03年苏有朋版《倚天屠龙记》里的张三丰形象,此时正在摇头晃脑地用中文吟诵道:

    “道可道,非常道。名可名,非常名。”

    在他旁边,有个粉雕玉琢的希瑞斯小男孩,用流利的希瑞斯语翻译说道:

    “如果隐秘是可以被探知的,那它就不再是隐秘了。”

    “有道理,有道理。”周围聆听的都是些希瑞斯人,有的穿着哲学家的白色袍子,也有的穿着华丽,一看就是贵族或富商,此时都纷纷点头赞同。

    某个披白袍的哲学家站了起来,仿佛辩论般滔滔不绝地说道:

    “来自东方的这位大师的主张,和康德的不可知论有异曲同工之妙。”

    “概因为此岸乃是我们所认知的事物现象,彼岸则是独立于我们认知以外独立存在的‘自在之物’。”

    “此岸与彼岸之间,有一道人类认知不可跨越的鸿沟,人类只能认知事物产生的现象,而不可能透过现象去认知事物的本身。”

    一个希瑞斯神甫也站起身来,在胸口虔诚地画了个十字,仿佛祷告般朗诵起经典来:

    “在你我中间,隔着一道深渊。我这边过不去,你那边也过不来。”

    阿斯克望着那边的热闹盛况,满脸都是懵逼的表情。

    你一个念《道德经》的华夏古人,怎么和这些希瑞斯的哲学家、神甫交流起来,一点儿起码的文化障碍都没有?

    “喏,那家伙就是我说的预言家了。”他指着前方的凉亭里,那个被希瑞斯人围住称颂的华夏老者,和姑娘们解释


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