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光系法术前两次学习都拿到了隐藏奖励,土系第一次拿到,风系第一次没拿到,而后埃拉西亚地理人文直到第六次才拿到隐藏奖励……
综合以上测试结果,刘逸飞已经基本可以确认自己的猜想了~
只不过确认猜想后他做的第一件事并不是立刻快马加鞭地学习考试,反而是彻底退出了游戏,甚至离开了游戏仓……
眼下时间都快入夜了,刘逸飞近乎一天水米未进,虽说眼下是分秒必争的时刻,但是前面七八年的游戏经历让他清楚的知道,在《英雄无敌之战争世界》的游戏中,争一时先手固然重要,但这更是一场马拉松式的长久考验,他至少还有四天多的行动需要好好筹谋,而眼下,他需要的则是吃饭!
喊来一个网管小弟让他去把边上早已凉透的饭菜热一下,另外通知厨房他的另一份饭菜可以晚上厨房下班之前做好然后保温着,他需要的时候再去取。而等待热饭的短暂时间里,刘逸飞却是拿过了包厢里的投屏电脑开始了一些简单的写写画画:
战斗模式方面,硬实力的差距是难以弥补的,随着可挑战对手不断增强,在属性以及装备方面,刘逸飞的压力会大到根本难以承受,甚至于苟活逃命都会成为一种奢望……四十个小时的战斗训练时间基本能够满足他的需要,因而他只要每天打满时间,并且努力延长战斗时间,多多“锻炼”就好。
初时令他措手不及的“学习模式”反倒是成了这次新手试炼里他意外发现的最大宝藏!
光是之前不到两个半小时的疯狂学习,刘逸飞已然斩获足足一千四百点积分!
而他从早上开始就一直在打生打死,连午饭都没顾得上吃,艰苦奋斗五个多小时,也不过才获得1050点积分……前者每小时收益超过五百点!而后者甚至不足两百点……
这巨大的差距饶是刘逸飞已经有了心理准备也不由得倒吸一口凉气~
算上之前战胜大戟兵没来得及用的150点积分,眼下刘逸飞账上余额1550点!
这么一比较,原本被刘逸飞视作崛起契机的战斗试炼瞬间就成了鸡肋……好在他还算清醒,没自大到以为自己真的能凭那些自己花了七八年才慢慢了解、熟悉的知识就真的能在游戏里转职当一个前途远大的“法师”。
法师是不能做的,这辈子都不可能……但先前定下的计划不改也是不行的。
今后四天,每天除了要早早上线外,对学习模式的精力投入应当加大,时间安排要先于战斗模式,因为收获的大量积分能够有效补强刘逸飞的基础属性,让他在之后的战斗里压力减小一点。
另外,作为一个菜刀职业,原本刘逸飞主打的属性自然是先体质、后力量,而为了日后能顺利转职骑士,在宽裕条件下,智力属性要适时跟进。
在实际的游戏过程中,任何物理行动都会消耗体力,而学习自然是消耗精力,关键是难以补充,所以在游戏中玩家不能如机器人一般不停歇的增强自己。而试炼模式的巨大福利是任何一次试炼结束后,系统会完全恢复玩家的数据强度,等于无数次的重生!
体质属性影响的因素很多,比如力量的成长上限、**的基础强度、力量爆发后的恢复周期、疲劳的抗性和恢复等等,基本只要是菜刀职业,哪怕是更重视敏捷的弓箭手、刺客职业,也是没人敢舍弃体质的。
与别的游戏重视力量输出强于防御不同,在本游戏里,任何菜刀职业的基础核心都必然是体质,正所谓“身体是革命的本钱,更是一切的本钱”!哪怕是施法者职业,你敢体质归零,系统立马一首凉凉送给你~
而智力也同样影响诸多,其中便包括“学习的效率”,随着智力属性逐渐增多,再配合上一些玩家能够获得的特殊天赋、技能,玩家在学习知识的过程中会逐步得到系统的提示,毕竟随着知识的逐渐精深和庞杂,完全舍弃系统辅助是不现实的……但是初时的痛苦也是难免的,毕竟一开始的时候所有玩家都是木鱼脑袋,智力也不高,也没啥正经的学习技巧……
眼下刘逸飞自然是没有额外的学习天赋和技能的,不过如果多加点智力属性的话,说不定也能有点好处……反正在学习模式里赚到的大把积分就跟白捡的一样,适当补强就当回馈了~
而为了延续自己在知识方面的优势,刘逸飞预计正式进入游戏后自己也可以试着往这方面努力看看……毕竟系统是不知道自己“重生”的情况的,自己多来几次惊为天人的高效学习,没准就给自己骗到两个学习类的天赋呢?而万一要真是因此获得了基础的施法能力的话……
老天!
难不成自己上辈子思而不得的“圣骑士”梦想终于有得偿所愿的机会了???
想到此处,刘逸飞几乎都要忍不住立时杀回到游戏里去继续奋斗了!
当然,正式游戏后就没有这么好的“学习环境”了,所以精神属性也要跟上,因为智力决定着学习的门槛和效率,精神就决定着精力的下降速度和恢复速度……智力越高,能学的知识就越高深,系统给予的辅助也会越强大;可越高深的知识和长久的学习会急速降低精力,没有强韧的精神属性支撑,就会学得慢且累,而且学不多久就要休息,效率感人……
这么比比划划算下来,刘逸飞突然发现,自己原本简简单单的体、力菜刀职业,忽然就变得需要“德智体美劳”全面发展了!
话说这种设想有点扯淡啊……不过计划嘛,无非就是用来规划和不断调整,甚至是推翻重来的,这也只是眼下临时的计划罢了~好在自己的“骑士”路线对于敏捷属性肯定是没什么大要求的,要不然五维属性真的要齐头并进的话,神仙来了也扛不住……
三口两口吃完了饭,刘逸飞抹除了自己先前的“信手涂鸦”就立刻回到了游戏里,先一口气把智力堆到了极限此处刘逸飞又遇到了一个意料之外的情况。
眼下他有1550点积分,而他初始的智力属性为8,他本可以将智力堆高到23点,毕竟后面还有四天多的学习时间,精力一时半会不成问题,智力自然是越高越好……可当智力升到20点的时候,系统突然提示他智力属性抵达临界,突破临界需要额外花费500点积分……且后续的提升消耗为初始的三倍!
三倍不三倍的后续消耗暂且不管,“临界”两个字却是引起了刘逸飞的极大兴趣!
要知道在游戏里,“临界”往往意味着“突破”!虽说抵达临界后一般会有一段所谓的瓶颈期阻碍玩家继续强大,但一旦突破之后的增强几乎是蜕变式的!而最明显的例子就是“进阶”!
玩家的基础职业修满之后,一样可以继续锻炼通过增加基础属性的方式来强化自己,不过那样的效率太慢了~而一旦找到对应的高级职业,且完成就职……或者说转职、晋升的话,新到手的职业天赋、技能甚至某些隐秘的技巧几乎能让玩家的实力三段跳式的飞升!
而刘逸飞眼下绝对是没有任何职业的“零阶”菜鸟,怎么就莫名蹦出来个“临界”呢?
刘逸飞很有尝试一下突破的**,可500积分等
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