215 过闸(第1/2页)天下编年史

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    随着我话音刚落……一股狂暴风卷突然袭向了踏云灵猫!

    那风卷漆黑如墨,而且寂静悄无声息……但因为我的水悬燕草在升空前已经被队友们的技能强化过对周遭的感知能力,同时配合它的特性─受力柔软……我立刻就察觉到一股凶恶气息从后下方逼近!

    有强攻击来了!优雅,注意平衡!我出声叮咛道,大部分玩家们在空中作战时最容易忽略的就是平衡感……天空不像安全的大地与可漂浮的水体,空中基本上是没有任何着力点的!只要一失去平衡……秒秒钟就是坠落身亡!

    好!优雅清冷的眼神一凛,更专心致志地控制着踏云灵猫……而踏云灵猫的四肢爪掌背上也猛然冒出如云朵状的大量毛绒─速度又倏然提高一截!

    踏云灵猫进化成强全体了!这时龙剑对林水回报道

    《天下》中的驯宠,除了信仰化身是恒定型态外,其余的皆可以拥有进化型态!进化型态有点类似于玩家的职业晋级,只不过驯宠的区别是在于这是短时间的非永久强化

    晋级进化可以让驯宠从一般体进化为强全体,以及从强全体晋升为究极体─这两阶段是一级比一级强,但效果时间自然也是一个比一个短……代价也是一个比一个大!

    而有晋级进化……自然也会有衰落退化─一般体会退化为弱劣体,弱劣体衰落为淘汰体!同样的,这也是短时间弱化……只要时间一到就会变回一般体!

    但通常在职业赛场上不会出现这一类的进退化操作─这是因为一旦进退化,这只驯宠在接下来的24小时就是零功能休整状态……除非是最后一局,不然很少会在赛场上出现这类行为

    进化成强全体的踏云灵猫速度又再次暴涨了一大截!直接让那股本来要袭击的风卷打了个空!但这个风卷只是个开始……周遭不知不觉间已经出现了无数的风卷尖胞……正准备蓄势待发攻击!

    嘿!我这时轻轻转了个食指─只见水悬燕草轻轻地开始旋转起自己柔软的枝叶身体……而转动时却丝毫没有影响到踏云灵猫的肢体行动,仿佛它并不存在似地!

    但踏云灵猫周遭的气流却因水悬燕草的转动发生了急遽的变化─气流从侧上旋变成了侧下旋!而气流一改变的最直接后果就是……踏云灵猫逐空的方向改变为下抛,且速度又猛然提高一大截─这是因为受到重力影响而加速!

    看到闸道出口了!此时优雅传来欣喜地声音─她从踏云灵猫的视野中看到一道明显的闸道末点亮光!

    冲!我用水悬燕草不停地转动修正着气流方向,同时也感知到有一股巨大压力正如影随行紧咬在后─这从头到尾从不变化且如死神般的压力……估计就是这闸道中的即死存在了!只要被摸到……就是死!

    随着踏云灵猫越发接近末点,一个未知暗黄色的身影终于显身出手─只见它迅速擦过踏云灵猫身旁,接着滋!一声……无数狂暴雷电像是遇到磁铁的铁粉般,疯狂向踏云灵猫身上汇集而去!

    是霹雷!优雅大喊道!这可是位列《天下》顶尖的阴属性雷霆!别说是优雅的踏云灵猫了……连lv.100的生物碰到这玩意儿也有可能大概率死亡!

    放心!妳死不了的……我手指轻轻打了个响指─只见霹雷在即将触碰到踏云灵猫的身躯时,突然水悬燕草急速转动了起来……接着所有枝干草叶迅速张开─将所有的霹雷瞬间通通吞入!

    然后下一秒水悬燕草立刻直接脱离了踏云灵猫,并将张开的身体缩回成一颗草球……然后直接炸裂!碎成了一堆雷光草屑……

    原来是这样─透过特性受力柔软和坚韧不死连动……强行吸收超量伤害,并配合韧性极限强化不让伤害溢出或穿透,达到强行保护踏云灵猫的效果!林水不愧是倾国倾城的顶级玩家,瞬间就读懂了我的一系列思绪策略

    【特性标签】受力柔软:受到外力时,能感知受力方向并使之分散至全身,降低相关伤害同时亦免疫穿透效果

    【特性标签】坚韧不死:当自身当前血量、护盾与抗体向越高时,拥有越高机率受到超量伤害时直接免疫死亡,并停留于弥留状态一段时间

    不懂……冒险团中直接有人冒泡表示不理解

    坚韧不死能豁免超量伤害的秒杀死亡这知道吧!?龙剑这时站了出来解释……因为林水要继续跟盯着优雅的情况

    知道啊!就是有很大机率吃到秒杀时能免死一次嘛!

    对!而我们在出发前不是刷了很多增益状态在水悬燕草上吗!?再加上在闸道过程中又没掉什么血量……以及捏碎技能球所发动的韧性极限强化─这些前提保证了坚韧不死的特性能得到最大发挥!所以水悬燕草几乎是100%一定能扛下第一发的超量伤害……包含即死伤害!

    而水悬燕草这一击无法却杀的特性,也等于直接把有可能造成死亡连锁的伤害效果给通通打断掉了─因为造成无死亡……就无法触发死亡连锁!这是在考虑到了技能效果面进而保护踏云灵猫

    而同时受力柔软的特性效果也发挥到了极致─几乎包裹了踏云灵猫的所有被打击面!所以如果想要实力击杀掉踏云灵猫……必须要先干掉水悬燕草!而偏偏水悬燕草又因坚韧不死的短时间免疫死亡坚持着!

    而受力柔软另一个重要的效果─免疫穿透,也非常重要!因为超量伤害的溢出值有可能扩散或者穿透到其它目标身上……但受力柔软特性可以直接将穿透给阻拦下来!而扩散又扩不到被包覆的目标身上……所以在水悬燕草没有死之前,基本上任何伤害都打不到踏云灵猫身上!而这则是在考虑了伤害溢出面下所做的保护!

    在确保了系统杀的两大面向下,这两个特性一连动……等于是变相形成了一个水悬燕草的绝对被击杀优先权─不管是击杀还是被击杀,优先权有多重要应该不需要我再多说了吧!?龙剑笑着接续解释道

    原来如此!绝对被击杀优先权在某种意义下……几乎是等同于绝对保护优先权!倾国倾城的玩家们也不笨,瞬间理解了龙剑所要表达的意思!

    但是这个连动机制里的最大问题─是该怎么精准地吃掉那发超量即死伤害……对吧!?这时有更深思的玩家突破了某个盲点后说道─顿时,好几双眼睛偷偷地瞄向了我……

    只要是遇过系统杀的玩家都知道,即死伤害这玩意儿有多难挡……不但快,而且还难以察觉!有时候某些战役往往胜负就决定在那一下的系统杀─甚至是改变了《天下》历史!

    而他们身为倾国倾城的顶尖公会玩家,都不敢说自己能在如此远距离的情况下,绝对精准拦下那下即死伤害……这也是他们瞄向我的原因─好奇我是何方神圣!竟然敢事前就说出有100%的把握……难道是职业选手!?

    大部分还是靠经验啦!不过环境锁会有一些前景迹象可以观察的出来─但其实这也是跟经验脱不了关系……我当然也知道他们在想什么,笑着给出了一个意料之中……但也是意料之外的答案

    意料之中就是这技术其实大家也都知道真的是没什么诀窍……就只是经验够不够跟时机抓的准不准而已!而意料之外


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