第一百九十二章 觉醒阶的属性(第2/2页)末世轮回系统

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00点。

    敏捷属性修罗武神每级增加3点,51级就是153点,杀意战甲-战靴增加了76.5,空间直接增加了20,一共是249.5点敏捷属性。

    体力属性每级增加4点,51级就是204点,杀意战刀增加了76.5,杀意战甲上装和下装分别增加了127.5,战靴51,空间之戒20,最终为606.5点体力属性。

    智力属性每级增加2点,51级就是102点,杀意战甲上装、下装以及鞋子分别增加了51点,空间直接20点,黑铁戒指10点,一共是285点。

    而最后的精力属性,智力属性转化285点,杀意战甲上装、下装和战靴分别增加51点,一共是438点。

    职业技能中,杀意之瞳的属性压制从10%增加到了15%,战意之心增加的临时力量持续时间从一个小时达到了一个半小时,杀意刀气的威力从300%提升到了350%。

    最后则是恐怖的觉醒技能杀身了,不但全属性增加50%,更是消除了杀意刀气的冷却时间,也就是说在技能持续时间内,楚坤的每一刀都有力量属性350%的威力。

    只是技能的效果虽然恐怖,但限制却也是极大,使用时消耗一百点精力就不说了,冷却时间更是达到了三天,而且使用过后接下来的二十四小时内会受到全属性降低25%的虚弱惩罚。

    不过觉醒技能本来就是作为保命的底牌而存在,会有这诸多限制也是理所应当的了。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m..阅读。ps:这章可能很多童鞋会喷残雪水到丧病,不过还请大家见谅一下吧,具体属性残雪都是每一个大阶介绍一下,所以这次介绍过后基本觉醒阶以内是不会这么详细介绍的了。