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让npc倒地,否则索隆应该能进行一套连击的!”
而正在对战的索隆,并没有因为这个突发事件而选择退避,反而看见冲击波消散,立刻一个【直冲拳】就奔着npc的后脑打去,这一次可是使用了游戏内的技能,至于能够造成多大的伤害,都能够直观的让季冷等人,系统的了解npc自身防御力。
npc的后脑被索隆狠狠的击中,虽然头上没有飘出血量值,但是季冷还是能够从对战模板上看见双方的血量比,只看见索隆这一拳给npc造成了十分之一左右的伤害,这么大的伤害数值,确实让季冷更为惊喜一些。
从索隆和npc的初步交锋中可以看出,守擂npc并不是不可战胜,只要索隆继续利用自己的身法与守擂npc对战,并且避免被npc秒杀,那么胜利就在眼前。
索隆目前和别人的视角有些不同,季冷等人与这次任务有关的,可以利用随身系统面板来看双方的血量值,而索隆却是可以非常直观的看见对方的血槽,就像击杀野外怪物一样,头顶上有一个百分比的血条悬挂在npc头上。
至于其他玩家,只能看见二人你来我往的攻击,至于造成多少伤害就无从了解了。这也许是《自由之光》游戏比较人性化的一点,既给围观的群众一种神秘感,又让参与战斗的玩家能够最直观的知道自己对战情况。
索隆也看见了这一击非常有效果,随即再次出手使用了【地裂冲击】,而手持盾牌的npc还没从刚才的攻击中反应过来,就感觉自己脚下出现一股巨大的浮力,身体不受控制的飞在半空中,然后狠狠的摔落到地面之上。