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滩车,后面一台轿车则落后了40多米,看起来这两人还是挺谨慎的。两台车在桥头停车看了桥上十几秒,没发现什么情况,一个人跳上蹦蹦就直冲了过来。
“我们来看一下这波,对方一个人先过桥,后面一个人缓慢跟上!小风现在还没有开枪!我们看一下小风什么时候会开枪?对面的蹦蹦车速很快,100米,80米,小风探身开枪了!蹲下m16三连发连续点射,居然打出了可以媲美连发的射速!一枪两枪、把枪压住!可能没有枪口抑制器的m16后座稍微会大一点,但是小风稍微收了一下枪,重置了一下后坐力,继续开枪,三连发继续扫射,好的,连续命中打倒敌人!对方的队友在远处停车了!他会选择过来救队友吗?我们看一下!”锅子端着腔调,用解说的语调开始解说这场遭遇战。
“选择是二打一的情况,对方一个人已经先倒,这个位置小风随时可以探头出去补掉,但是不补人的原因大家也都清楚,这是明显的勾引过来救人的一个战术。这个战术非常简单,但是在路人局里确实非常非常好用直接的一个战术!这种打伤不打死的战术出现在很多现代战争中,在实战中起到了非常良好的效果!在绝地求生这款写实的战争游戏中,也有很多人借鉴了这种非常实用的战术!职业比赛中,这种情况是肯定会放弃队友不会选择强行救人的,因为排名和分数才是职业选手的追求!但是在路人中,他们更看重的是战友的情谊,凭什么我倒了你不帮我掉头走了?这个很简单的理由却能在路人中影响百分之百的人,包括职业选手在打路人中,也是不会轻易放弃队友的。好了,闲话不多说,我们言归正传,再来看一下对方剩余的队员会怎么面对这个局面!”
“锅子,你不是帮我断后吗?怎么还解说上了?我第一次见断后是声控的!”小风吐槽道。