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如四肢、内脏受伤后会影响丧尸行动,但仍旧会进行攻击。”
“只有进食能够对身体进行修复。”
同时系统的怪物详情第一点也得到了修正。
原本的第一词条:“这些丧尸目前的主要目的似乎不是进食,当其攻击目标失去意识的时候他就会向下一个目标进发。”
现在的词条后补充了一句,“但少部分目标会成为其食物。原因未明。”
对于新更新的这几点丧尸的怪物特性,大部分都还在苏任能够理解的范围。除了那一条“丧尸不会攻击孕妇和孩子”。
“这是为什么?”
丧尸不攻击孕妇和孩子的原因……当然不可能是由于中华民族的传统美德。
在地铁上要给老弱病残让座,变成了丧尸之后,难道人们还会保留习惯,下意识的照顾起孕妇和小孩吗?
联系起词条中的这一信息“少部分会成为其食物,原因未明。”
“这也太奇怪了点吧??”苏任疑惑。觉得这个消息里面透着一股诡异。
“而且大街上躺着的尸体不吃,吃同类。”
苏任完全无法理解这些丧尸的行动逻辑。
虽然这也可以用“游戏设定,不必深究”**来麻痹自己。但苏任总觉得其中还是有蹊跷。
苏任将这个问题写在了笔记本的扉页上,提醒自己不能忘。
而后苏任便打起了精神。
针对现在已知的这些怪物弱点。
他总算可以开始考虑,如何使用他那存着的尚未使用的技能点了。