68、VR痛点(第2/2页)你是黑科技大佬你不早说!

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长到可以延伸到十年后,前面无用的布置都是为了给后面做积累,不是一时半刻就能解释得清的。

    “所以我们的第一套产品称为初代视听头显,只是初代而已。”他简单说了这么一句。

    “这套初代产品,旨在解决现行vr的几大痛点。从第一大痛点开始。”

    他点了点白板上的那句话。

    “内容稀缺。真实感、交互感、沉浸感不足。”

    楼清焰说,“这句话其实包含两个要素,一个是内容的数量,一个是质量。”

    “数量问题,其实我们已经解决了。”

    闻言,大家纷纷一愣。

    然后有反应快的,一下子从原地蹦了起来,惊道:“特效插件!”

    “对。”楼清焰说,“特效插件提高了虚拟现实内容的创作效率,让人们可以在短期内完成大量的建模和特效工作。”

    “当然,除了建模之外,还有的内容需要从现实里拍摄,这方面涉及到光场采集,也就是全光函数的应用,等我们完成图形学的部分再说。”

    “数量问题放在一边,我们现在要解决的是虚拟内容的质量问题。”

    谢晋看看旁边的四行大字,恍然大悟:“图形学……对,图形学。”

    “图形学,是一切vr内容的基础!”

    “bingo!”楼清焰特别欣赏这句话。

    “等等——”

    谢晋突然抬起头来,难以置信地看向眼前这个早已令他震惊过无数遍的年轻人:“我们之前的一切工作,全部都是围绕着视听进行的。”

    他终于明白了,“原来人工智能才不是重点,重点是视听内容的升级。”

    楼清焰耸耸肩,“我都说了,人工智能是理念,你们以后不要太看重这个东西,要习惯它。”

    “等哪天你们能对弱ai视若无物,才算修炼有成。”

    “现在,它也只不过我们手里的工具而已,当然这个工具非常好用。”

    楼清焰说,“比如说,用来开发某种引擎或api,让真实感图形学再真实一点。”

    他两手撑在桌沿,附身看着大家:“好了,别纠结要不要做vr的问题了,你们现在需要纠结的是,怎么样尽快划掉白板上这些关键词。”

    “等到把它们都划掉的那天,谁还敢说,不是入局vr的时机?”

    他笑了笑,“深空成立一年了,一直也没重视过企业文化。今天我送你们一句话,以后就是深空的slogan。”

    “我们不适应世界,要让世界适应我们。”

    作者有话要说:  我来晚辽(躺倒

    这一章关于5g低时延的东西你们看看就好,这方面没有定论,是我自己的猜测,还有2021年5g普及到大部分二线城市什么的,也只是我的猜测