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亡之屋》这类需要游戏光枪,并且需要配合玩家手臂动作游戏,还有像跳舞机这样的游戏都可以理解为体感游戏的基础。
方明远并不认为体感游戏在未来可以替代游戏手柄,而且在这方面,任天堂原本就居于优势,他只要求gamestation公司和史克威尔株式会社不要忽略这类型的游戏,在有合适的题材时不要错过,为未来体感设备和体感游戏成为了家用游戏主机的重要组成部分时,不要措手不及。而相比之下,手机游戏和网络游戏的开发,他更为重视。
“方少,恭喜暴雪公司的第一款网络游戏《魔兽世界》已经开始正式公测,取得了极好的反响。”宇多田正光笑道,当gamestation公司的负责人可不是一件轻闲事,方明远旗下的暴雪公司可以说就是它最大的同门对手。虽然说,暴雪公司的作品大多都是适用于计算机,而没有登陆家用游戏主机,但是暴雪公司的业绩,却是令业内人士为之瞠目结舌《星际争霸》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》,以及被暴雪收购到旗下的《魔法门》和《半条命》,哪一个拿出来,在业内都是响当当的作品。
而《魔兽世界》的进入公测,无疑标志着暴雪公司又多了一个吸金的利器。(……)