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一个半月后,这天石莫来到掌趣游戏公司设立在荃湾区的游戏机生产车间,过几天掌机就要正式发售了,石莫有点不放心公司生产备货的状况,就叫霍建柠和王亚铭一起陪同去视察工厂。
今年的香江工业意外数字相当惊人,前十个月共发生了三万多宗的生产事故,导致了83人死亡,其中建筑业的意外最多,66人死亡,据建造业训练局指出,地盘意外特别多的原因是,很多新入行的工人未曾受训,不适应繁忙和高空的操作。
另一个重要因素是安措施不足,葵涌一个地盘的天秤起重机,操作时失去平衡,支柱折断导致二死五伤,鉴于此类工业意外这么多,现在港府正考虑制定法例,规定有危险性的工业机构聘请工业安主任负责保障工人操作时的安。
石莫进入厂区,来到游戏机生产车间,看着多条流水线傍边坐满了工人,正井然有序,有条不紊的组装着游戏机,石莫对着身边的霍建柠问道:“我们工厂的生产安保障做的怎么样?有没有出现什么生产事故?”
霍建柠答道:“由于游戏机研发出来之前我们时间充足,准备妥当。我们工厂员工在上岗之前,是有做岗前培训的,其中就包括生产安知识,有四个面,一是基础安理论的知识,二是安操作与急救的技能,三是安心理,四是安评价与职业安健康管理。我们工厂的消防安措施做的也很完善,布置了相关消防器材灭火器,灭火剂等,以及设置了专门的安逃生通道。所以到目前为止我们工厂并没有发生安事故。”
石莫满意的道:“好,做的不错,以后我们要坚持“安第一”的思想不变;行之有效的安规章制度不变;从严强化安生产力度。后面公司要建立健约束机制和激励机制,落实责任制度与完善责任追究制度;强化安管理与推行安生产确认制度。”
石莫可不想自己的工厂出事故,如果真出事了,不仅员工的生命有危险,公司也会损失很大,不能去心疼这点钱,既然可以预防发生悲剧就要早做安排,毕竟人命关天,人不是机器,没了就真没了,修理不了的。
霍建柠点头应下,石莫继续道:“现在我们工厂人数有多少了?每月产量怎样?”
霍建柠答道:“这个15平米的厂房,现在有生产员工一千人左右,每月生产数量接近一百万个。而且我们的第二个15平米的厂房已经快要建设装修完毕,正在招收人员培训中,一两个月后,到时我们的员工总人数将会有两千多人,每年生产数量预计会达到两千多万个,基满足公司第一年的生产目标。
第二个厂房投入使用后,我们就会立即上马建设第三个厂房,为来年做准备,第三个厂房规划面积有三万多平米,需要招收工人两千多个,届时我们公司在第二年的生产总量预计就可以达到四千万个了。”
石莫微微点头,道:“过几天就是发布会了,相关事务准备的怎么样?”
霍建柠道:“老板,部已经准备好了,发布会定在半岛酒店,租了一个中型的活动厅,邀请函也已经发给香江的各大新闻报纸媒体。而且我们公司半个月前就已经发了一百万个游戏机的货,搭乘货轮飘洋过海去欧美了,现在已经开始在各个直营店铺货。公司在欧美各大主流媒体也都投了一些广告,几天后发布会结束,第二天广告就会出来,游戏机届时也将会在球同步发售。”
石莫见霍建柠把公司事务处理的面面俱到,视察了一圈工厂,没发现有什么问题,也就放下心来。然后让霍建柠他们一起回掌趣游戏公司,石莫要安排游戏公司下一步的发展向,第二代产品设计等。
石莫他们回到长福工业大厦,召集了新世界掌趣游戏公司的核心人员,在会议室开研发会议。
会上,石莫道:“公司第一阶段已经准备完成,是时候确认公司的下一个产品了,以及公司未来的发展向,让大家心里都有底,工作干活更有劲。”
石莫继续道:“关于公司未来的发展向,我想在两年后进入家庭电视游戏市场,现在就开始设立家庭游戏项目,要用两年左右时间研发出家庭游戏主机,也就是到8年,公司就会正式进军家庭主机游戏市场。对此你们有什么想法建议?”
家庭电视游戏是这样的,用电视当显示单元,可更换卡带,控制器单独拿出来,跟后世的霸王习机差不多,可以用来打游戏。
霍建柠看着主座上发言的年轻老板,现在公司第一款的游戏机都还没发售呢,也不知道是否真的能成功,如果失败公司都会破产倒闭。现在老板就谋划着两三年后的事了,这么有自信么?而且。
霍建柠苦笑道:“老板,现在欧美的家庭游戏市场大部分由雅达利公司的雅达利6主机占据着,而且随着时间的推移这个趋势来明显,我们根挤不进去,没有市场啊。”霍建柠也在游戏公司工作半年多了,对游戏界的情况还是比较清楚的。
石莫也是知道现在这个情况的,雅达利6成功的真正原因是把竞争对手都熬死了。经过漫长的拉锯战,很多厂商都放弃了这块产业,雅达利的头号竞争对手仙童也退出了主机市场。一场大逃杀过后,雅达利成为了幸存者。市场上还有些许虾米,但都不足为虑。
从17年开始,雅达利的收入如同坐火箭一般疯涨。181年,雅达利创下1亿美元收入的纪录,是好莱坞电影业的两倍。18年,雅达利的收入翻番,达到了亿美元,当时美主机游戏市场一共才3亿美元的收入。
直到18年,雅达利主机美装机量达到了5万台,平均三户家庭一台,要知道那时候雅达利6的价格是4美元,相当于后世的7美元,7美元买一个只能玩游戏的机器,还有美国三分之一的家庭买账,足见当时电视游戏市场的火爆。
然而到18年的圣诞节,雅达利因为自身出现的各种原因,发生了“雅达利大崩溃”导致电玩产业大萧条,也就是“18年北美电视游戏市场崩溃”事件。随后被日的任天堂趁机占据了北美电视游戏市场。
石莫是不会放过这个机会的,每年亿美元,15亿港币啊。有了这些钱,石莫后面的芯片,计算机系统等研发项目,就有足够的资金保障了。而且石莫知道过两年掌机就会有数量庞大的山寨产品泛滥,导致销量大跌。所以现在就要开始布局准备了。
石莫强硬道:“现在是没有机会,但不代表以后也没有,公司开始立项吧,我要在8年看到成熟的产品。”
霍建柠叹了口气,只能答应,毕竟公司里面老板权力最大,但如果公司亏损了也是老板损失最大。
石莫再继续道:“关于明年的第二代掌机以及游戏,我也有一些想法,你们可以参考一下。”
首先是石莫要求在第二代掌机上,设计一个对于游戏产业的发展具有里程碑式的意义的,对主机游戏操作影响深远的“十字键”,也就是十字型向控制键,可以简化操作和便于携带。这是18年,任天堂的横井军平设计出来的。
接着石莫又了三款游戏的设想。
第一个是后世谷歌最著名的蛋,就是当谷歌浏览器断之后,页面上会出现一只像素恐龙,提示你未能连接到互
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