第203章 恐怖焚谷大逃杀(第2/2页)我真不想救人了

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其他人那里抢夺晶石或原石。没有任何规则限制玩家之间的杀戮,游戏中死亡的人,在现实之中也会承受极大的心理冲击,短时间内无法恢复,严重时甚至可能导致暂时性失忆或暂时性痴呆。前十名玩家死亡后,这种心理冲击会根据名次依次减弱。

    此外,如果一方玩家说出“我认输”,那么系统将自动判定玩家死亡,并解除原石绑定,让另一方继承全部收益。

    这场游戏随着不断缩小范围,最终会出现决赛圈,最后活下来的人获得游戏的胜利,能够获得游戏中产生的一半精神力收益,前三名按照比例分获剩余一半精神力收益。精神力收益来自于全部玩家的恐惧、紧张、忧郁,愤怒等一切消极情绪,系统内自动结算。

    全部玩家只有在游戏结束后才能脱离焚谷,在死亡后,仍然无法脱离游戏空间,但可以进行场外观战。

    游戏内可以组队,但最终胜利者只有一个人,任何亲密的人都可能随时背叛。

    这个游戏,就是一场恐怖的大逃杀……